崗位職責(zé)是什么
角色崗位職責(zé)是指在某一組織或企業(yè)中,特定角色所承擔(dān)的工作任務(wù)和責(zé)任。它清晰地定義了員工在組織架構(gòu)中的位置,以及他們需要完成的任務(wù)和期望達(dá)到的目標(biāo)。
崗位職責(zé)要求
1. 熟悉并理解公司的戰(zhàn)略目標(biāo)和業(yè)務(wù)模式。
2. 具備專業(yè)技能和知識,能夠勝任崗位要求的工作。
3. 能夠有效溝通,協(xié)調(diào)團隊合作,推動項目進(jìn)展。
4. 對工作結(jié)果負(fù)責(zé),持續(xù)改進(jìn)并追求卓越的業(yè)績。
5. 持續(xù)學(xué)習(xí),適應(yīng)變化,以提升個人及團隊能力。
崗位職責(zé)描述
角色崗位職責(zé)不僅是對工作內(nèi)容的描述,也是對角色行為規(guī)范的設(shè)定。它涵蓋了日常運營、決策制定、團隊管理等多個方面,確保每個成員明確自己的工作邊界,同時了解如何與其他部門和團隊協(xié)同工作。
有哪些內(nèi)容
1. 職責(zé)范圍:明確列出該崗位需要執(zhí)行的主要工作任務(wù),包括但不限于項目管理、客戶服務(wù)、產(chǎn)品研發(fā)、市場分析等。
2. 決策權(quán)限:規(guī)定在特定情況下,該角色可以做出的決策范圍和程度。
3. 團隊管理:如果適用,描述如何指導(dǎo)、培訓(xùn)和評估下屬,以及如何促進(jìn)團隊協(xié)作。
4. 績效指標(biāo):設(shè)定衡量工作表現(xiàn)的關(guān)鍵指標(biāo),如銷售額、客戶滿意度、項目完成時間等。
5. 職業(yè)發(fā)展:闡述該崗位的職業(yè)發(fā)展路徑和學(xué)習(xí)機會,以激勵員工長期投入和成長。
6. 合規(guī)性:強調(diào)遵守公司政策、法規(guī)和行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的重要性。
7. 跨部門合作:明確與其他部門的接口,以及如何有效地進(jìn)行跨部門溝通和協(xié)作。
角色崗位職責(zé)旨在為員工提供清晰的工作指南,同時也為管理層提供評估和指導(dǎo)員工的依據(jù),共同推動企業(yè)目標(biāo)的實現(xiàn)。每個崗位都有其獨特性,因此,崗位職責(zé)應(yīng)根據(jù)具體角色和組織需求進(jìn)行定制,以確保其針對性和實用性。
角色崗位職責(zé)范文
第1篇 角色特效師崗位職責(zé)
角色特效師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 職責(zé)描述:
1. 負(fù)責(zé)項目中毛發(fā)、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2. 負(fù)責(zé)項目中的角色毛發(fā)塑型任務(wù)。
3. 負(fù)責(zé)marvelous designer簡單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1. 熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、_gen等角色特效制作軟件及插件的應(yīng)用。
3. 具備良好的動畫感覺和藝術(shù)審美能力,對真實物體的運動規(guī)律有深入研究,具備良好的毛發(fā)塑型能力。
4. 具備基礎(chǔ)的模型、綁定、動畫和燈光渲染知識,能夠解決工作中遇到的其他關(guān)聯(lián)環(huán)節(jié)的問題。
5. 具備良好的學(xué)習(xí)能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應(yīng)用者優(yōu)先。
6. 具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計劃執(zhí)行能力、團隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復(fù)能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1. 有cf_流程測試研發(fā)與優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
2. 有mel及python經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
第2篇 資深角色原畫師崗位職責(zé)
資深角色原畫師 葡萄緯度 上海葡萄緯度科技有限公司,putao葡萄科技,葡萄緯度,葡萄緯度 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)動漫角色概念設(shè)計、插畫繪制、角色原畫設(shè)定
2、配合ui繪制icon、道具
任職要求:
1、5年以上動漫行業(yè)工作經(jīng)驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團隊精神;
2、擅長使用各種風(fēng)格,設(shè)計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實,有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;
4、擁有設(shè)計創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術(shù)大方向的要求,有較強的手繪能力;
5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。
第3篇 2d角色原畫師崗位職責(zé)
2d角色原畫師 崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品 崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計,負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定
2. 配合團隊完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計
3. 根據(jù)角色原畫設(shè)計流程,參與后期與動畫人員的溝通調(diào)整
4. 與策劃、程序團隊進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計的實現(xiàn)
任職要求:
1.三年以上原畫工作經(jīng)驗
2.有成熟的商用作品、具備完整手游項目經(jīng)歷
3.具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強
4.有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,并有一定趣味性
5.有多數(shù)二次元風(fēng)格作品
第4篇 動畫角色設(shè)計師崗位職責(zé)
3d角色動畫設(shè)計師 工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認(rèn)識;
4、掌握3dsma_等動畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;
3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認(rèn)識;
4、掌握3dsma_等動畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
第5篇 3d角色組長崗位職責(zé)
3d角色組長 崗位職責(zé):
1、能獨立把控3d角色美術(shù)風(fēng)格,并設(shè)定處于市場前沿的資源質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與制作規(guī)范;
2、從預(yù)研到各個迭代版本,保持準(zhǔn)確符合市場預(yù)期的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),并把控整個項目角色3d資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì)效果;
3、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、npc、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進(jìn)度和質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)與策劃、程序以及原畫組協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
任職要求:
1、 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),5年以上角色建模工作經(jīng)驗,1年以上團隊管理經(jīng)驗.
正在孵化的新項目招聘(新項目mmo類型,日韓風(fēng)q版,其他不方便透露)
正在孵化的新項目招聘(新項目mmo類型,日韓風(fēng)q版,其他不方便透露) 崗位職責(zé):
1、能獨立把控3d角色美術(shù)風(fēng)格,并設(shè)定處于市場前沿的資源質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與制作規(guī)范;
2、從預(yù)研到各個迭代版本,保持準(zhǔn)確符合市場預(yù)期的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),并把控整個項目角色3d資源與引擎內(nèi)最終的材質(zhì)效果;
3、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具、npc、怪物、坐騎、寵物等模型制作,監(jiān)督模型的制作進(jìn)度和質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)與策劃、程序以及原畫組協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;
任職要求:
1、 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),5年以上角色建模工作經(jīng)驗,1年以上團隊管理經(jīng)驗.
正在孵化的新項目招聘(新項目mmo類型,日韓風(fēng)q版,其他不方便透露)
第6篇 游戲美術(shù)角色崗位職責(zé)
游戲3d美術(shù)(場景/角色) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò) 杭州黑巖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,drock-art,杭州黑巖,杭州黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖網(wǎng)絡(luò),黑巖 崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染?;蛑谱?d游戲場景中模型、貼圖及渲染。
2.負(fù)責(zé)項目素材庫補充、收集與整理。
崗位要求:
1.了解建筑結(jié)構(gòu),較好的場景模型造型表現(xiàn)能力、手繪能力和材質(zhì)表達(dá)技巧、能獨立負(fù)責(zé)2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及 渲染插件的使用。
2.熟練使用photoshop、3dma_、maya等相關(guān)的軟件和插件;
3.能配合2d場景美術(shù)的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結(jié)構(gòu)、材質(zhì)表現(xiàn)到位。
4.有責(zé)任心,具備良好的團隊意識,學(xué)習(xí)與溝通的能力,能夠靈活運用專業(yè)知識與技術(shù)完成工作任務(wù)。能承受較強的工作壓力。
5.需1年以上游戲場景制作工作經(jīng)驗?;騾⑴c過一款3d游戲項目的場景制作。
6.有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經(jīng)驗者經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.熟悉次世代制作流程。
第7篇 游戲3d角色崗位職責(zé)
游戲3d角色設(shè)計師 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設(shè)計獨立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強; 工作內(nèi)容
次時代
根據(jù)原畫設(shè)計獨立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強;
第8篇 角色模型制作崗位職責(zé)
3d角色模型制作(手游) 1.負(fù)責(zé)項目里模型的引擎導(dǎo)入及資源整理工作;
2.負(fù)責(zé)部分外包物件的反饋,跟進(jìn)外包進(jìn)度及品質(zhì)把控;
3.負(fù)責(zé)與ta共同提升項目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負(fù)責(zé)根據(jù)原畫制作高標(biāo)準(zhǔn)的模型及材質(zhì);
5.保證所有角色符合整體藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格要求。
1.具有較強的美術(shù)背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經(jīng)驗者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗。
5.具有較強責(zé)任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術(shù)有敏銳的嗅覺,學(xué)習(xí)能力強。 1.負(fù)責(zé)項目里模型的引擎導(dǎo)入及資源整理工作;
2.負(fù)責(zé)部分外包物件的反饋,跟進(jìn)外包進(jìn)度及品質(zhì)把控;
3.負(fù)責(zé)與ta共同提升項目的美術(shù)品質(zhì)及優(yōu)化現(xiàn)有工作流程;
4.負(fù)責(zé)根據(jù)原畫制作高標(biāo)準(zhǔn)的模型及材質(zhì);
5.保證所有角色符合整體藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格要求。
1.具有較強的美術(shù)背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2.熟練操作maya或者3dma_軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbo_等三維軟件,有substance及ddo使用經(jīng)驗者優(yōu)先。
3.有unity3d使用經(jīng)驗者優(yōu)先
4.具備豐富的制作次世代游戲經(jīng)驗。
5.具有較強責(zé)任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ,對新技術(shù)有敏銳的嗅覺,學(xué)習(xí)能力強。
第9篇 游戲3d角色模型崗位職責(zé)
3d游戲人物角色模型設(shè)計 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 任職要求:
1、熟練操作3dma_等設(shè)計軟件,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神;具有良好的美術(shù)功底與修養(yǎng);
2、豐富的視覺表達(dá)經(jīng)驗,良好的審美和創(chuàng)新能力,思路開闊,善于學(xué)習(xí)和分析,富有創(chuàng)新精神和責(zé)任感;
任職資格:
1、對游戲動漫設(shè)計有濃厚興趣,愿意在設(shè)計行業(yè)長期發(fā)展,接受轉(zhuǎn)行求職人員;
2、做事耐心并具備嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致的工作態(tài)度;
3、有無經(jīng)驗均可,前期有同事帶,直到獨立完成設(shè)計項目工作;
4、男女不限,年齡18-28歲,學(xué)習(xí)能力強的可放寬條件。
公司福利:
1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;
2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術(shù)交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;
4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;
7.幫助解決住宿問題;
第10篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)
游戲角色原畫師 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司 北京新創(chuàng)娛游科技有限公司,新創(chuàng)娛游,新創(chuàng)娛游 1.為游戲產(chǎn)品設(shè)計高質(zhì)量的游戲角色;
2.為產(chǎn)品和應(yīng)用繪制高質(zhì)量的元素,物品和圖標(biāo);
3.為活動宣傳提供廣告設(shè)計和美術(shù)支持;
4.協(xié)助ui設(shè)計師創(chuàng)作界面風(fēng)格嘗試和概念設(shè)定;
任職資格:
1.三年以上客戶端或手機游戲產(chǎn)品原畫設(shè)計經(jīng)驗;
2.有較深的美術(shù)功底,能夠適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格和配色方案 ;
3.能夠很好的與協(xié)作部門進(jìn)行協(xié)調(diào)和溝通 ;
4.熟悉歐美寫實風(fēng)格者優(yōu)先。
第11篇 角色場景崗位職責(zé)
漫畫助理(上色) 杭州踏雪動漫設(shè)計有限公司 杭州踏雪動漫設(shè)計有限公司,踏雪動漫,踏雪 職責(zé)描述:
1、完成包括但不限于:人物角色,場景建筑,效果氣氛等環(huán)節(jié)的整體色彩設(shè)計工作;
2、配合主筆完成對漫畫線稿的上色及后期效果處理工作。
任職要求:
1、有半年以上上色助手經(jīng)驗;
2、熟練使用ps,sai等繪圖軟件
3、有一定的美術(shù)功底,能理解并配合主筆的作品風(fēng)格,擅長熱血玄幻類漫畫繪制的優(yōu)先;
4、學(xué)習(xí)能力強,有耐性;
5、良好的溝通能力及團隊合作能力,對工作有責(zé)任感;
6、接受線上試稿。
第12篇 游戲角色原畫崗位職責(zé)
游戲角色原畫設(shè)計師 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
第13篇 三維角色設(shè)計師崗位職責(zé)
三維角色設(shè)計師 酷咔數(shù)字 成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔 工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設(shè)計;
3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強且生動。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動物形體有正確認(rèn)識;
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;
4.熟練地使用平面設(shè)計、三維設(shè)計相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;
7.有較強的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
第14篇 角色模型崗位職責(zé)
游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請認(rèn)真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動
公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要動漫卡通 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請認(rèn)真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動
公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利
第15篇 原畫角色設(shè)計師崗位職責(zé)
原畫設(shè)計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述
1. 負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念
第16篇 2d角色原畫崗位職責(zé)
2d角色原畫 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限
第17篇 角色綁定師崗位職責(zé)
3d角色綁定師 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司上海分公司 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司上海分公司關(guān)聯(lián)公司 職責(zé)描述:
1. 深度精通3dsma_或maya各項基本功能;
2. 熟煉掌握ma_的cs、ik、bone、cat、adv綁定插件或maya骨胳系統(tǒng)、角色裝配(rig),會mel或者py編寫和掌握藝用解剖及相關(guān)蒙皮技術(shù)的優(yōu)先;
3. 有布料設(shè)置經(jīng)驗。
第18篇 次時代角色崗位職責(zé)
游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請認(rèn)真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動
公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利 不要手繪,不要場景,不要影視,不要動漫卡通 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。
任職條件:
1. 熟練使用ma_/maya,以及zbrush或mudbo_軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用熟練者優(yōu)先考慮)
2. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強的團隊合作精神;
3. 繪畫、雕塑專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先考慮;
4.對雕刻衣服布料有一定的了解。
5.做過次時代角色建模的優(yōu)先,注重看作品與測試結(jié)果。請認(rèn)真對待測試!也請拿出看得見水平的作品出來!
公司主營游戲項目:
王者榮耀,絕地求生,天諭 ,槍神紀(jì),等等, 合作客戶網(wǎng)易,騰訊等。 測試難度也參考以上,注重看測試結(jié)果,具體薪資可以根據(jù)個人水平浮動
公司上班時間:9:00-12:30 14:00-18:00 朝九晚六, 雙休+每月有兩天帶薪調(diào)休,團建和員工旅游,年終獎,全勤獎,下午茶水果等福利
第19篇 角色設(shè)計崗位職責(zé)
原畫設(shè)計師 (場景&角色) 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 北京千躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,千躍網(wǎng)絡(luò),千躍 職位描述
1. 負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念
第20篇 2d原畫角色崗位職責(zé)
2d角色原畫 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限 崗位簡述:
1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設(shè)計和繪制;
2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;
2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實,有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;
3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設(shè)計,富有創(chuàng)意;
5、思維活躍、富有創(chuàng)意、 充滿激情,能承受工作壓力;
6、風(fēng)格不限