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第1篇 游戲角色動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色動(dòng)畫師崗位職責(zé)
職位職責(zé):
根據(jù)項(xiàng)目需求制作各種角色及生物的三維動(dòng)畫。
職位要求:
1.熱愛三維游戲動(dòng)畫行業(yè)
2.對(duì)角色動(dòng)畫及生物動(dòng)畫制作有較好的理解。
3.對(duì)游戲引擎有一定了解者優(yōu)先。
4.能夠保持積極的心態(tài),熱情融入工作相關(guān)開發(fā);
游戲角色動(dòng)畫師崗位
第2篇 角色動(dòng)畫崗位職責(zé)任職要求
角色動(dòng)畫崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)對(duì)場景中人物角色的動(dòng)作設(shè)計(jì);
2.良好的動(dòng)畫感覺,對(duì)于人物、動(dòng)物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動(dòng)畫效果;
3.負(fù)責(zé)視頻中動(dòng)畫制作及角色動(dòng)畫工作;
4.為角色制作動(dòng)畫包括面部表情、生物、道具動(dòng)畫
5.有團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),需要一定的抗壓能力。
崗位要求:
1.兩年以上三維動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),熟練掌握maya軟件。
2.理解精通鏡頭運(yùn)動(dòng)、角色動(dòng)畫、表情動(dòng)畫和物體動(dòng)畫;
3.熟練掌握動(dòng)物、人物的節(jié)奏及動(dòng)力學(xué)原理,熟悉動(dòng)作捕捉系統(tǒng);
4.深刻的了解3d動(dòng)畫制作要領(lǐng),可以熟練的綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動(dòng)畫,能夠表現(xiàn)自然流暢的動(dòng)畫效果;
5.有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí),對(duì)物理動(dòng)力學(xué)屬性有一定的把握能力;
角色動(dòng)畫崗位
第3篇 角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求
角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)符合整體風(fēng)格和個(gè)性的2d/2.5d角色動(dòng)畫,繪制必要的角色裝扮、動(dòng)畫場景和道具素材;
2、具備出色的創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動(dòng)畫賦予生命力和幽默感;
3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調(diào)整并設(shè)計(jì)角色動(dòng)畫骨骼,讓角色更好的執(zhí)行動(dòng)畫效果;
4、積極成為產(chǎn)品的核心開創(chuàng)者,引導(dǎo)并參與產(chǎn)品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構(gòu)思及執(zhí)行。
任職要求:
1、熱愛動(dòng)畫藝術(shù),將熱情和興趣投入工作;
2、熟練掌握主流的動(dòng)畫設(shè)計(jì)和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動(dòng)畫的制作流程,會(huì)live2d者優(yōu)先;
3、從事動(dòng)畫、游戲、影視等相關(guān)工作1年以上,具備長期的動(dòng)畫培訓(xùn)和專業(yè)背景者優(yōu)先;
4、對(duì)人物身體結(jié)構(gòu)和動(dòng)畫透視關(guān)系理解準(zhǔn)確,鏡頭感強(qiáng),對(duì)動(dòng)畫語言和藝術(shù)有敏銳的洞察力和出色的執(zhí)行力;
5、有制作過表情包作品的經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,能夠獨(dú)立完成一系列的角色動(dòng)畫小品;
6、具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和語言溝通能力,能充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念。
角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位
第4篇 角色動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
角色動(dòng)畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)對(duì)場景中人物角色的動(dòng)作設(shè)計(jì);
2.良好的動(dòng)畫感覺,對(duì)于人物、動(dòng)物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動(dòng)畫效果;
3.負(fù)責(zé)視頻中動(dòng)畫制作及角色動(dòng)畫工作;
4.為角色制作動(dòng)畫包括面部表情、生物、道具動(dòng)畫
5.有團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),需要一定的抗壓能力。
崗位要求:
1.兩年以上三維動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),熟練掌握maya軟件。
2.理解精通鏡頭運(yùn)動(dòng)、角色動(dòng)畫、表情動(dòng)畫和物體動(dòng)畫;
3.熟練掌握動(dòng)物、人物的節(jié)奏及動(dòng)力學(xué)原理,熟悉動(dòng)作捕捉系統(tǒng);
4.深刻的了解3d動(dòng)畫制作要領(lǐng),可以熟練的綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動(dòng)畫,能夠表現(xiàn)自然流暢的動(dòng)畫效果;
5.有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí),對(duì)物理動(dòng)力學(xué)屬性有一定的把握能力;
角色動(dòng)畫師崗位
第5篇 二維角色動(dòng)畫師崗位職責(zé)描述崗位要求
職位描述:
崗位職責(zé)
1、根據(jù)導(dǎo)演要求,按照腳本和分鏡的設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)二維或三維角色動(dòng)畫的制作
2、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成鏡頭的制作與合成
3、完成公司其他需要完成的工作
職位要求:
1、動(dòng)畫、藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)
2、熟練掌握人物,動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律;熱衷于角色表演,喜歡給角色加戲
3、有一定的繪畫基礎(chǔ),可以修改一些簡單的設(shè)計(jì)素材
4、熟練使用ae,flash,moho等軟件
5、1-3年以上工作經(jīng)驗(yàn),參與過成熟的動(dòng)畫項(xiàng)目
6、有三維角色動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
7、具有團(tuán)隊(duì)意識(shí),抗壓力強(qiáng),有責(zé)任心