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崗位職責(zé)是什么
游戲動(dòng)畫崗位是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中至關(guān)重要的一環(huán),主要負(fù)責(zé)為游戲設(shè)計(jì)和制作各種動(dòng)態(tài)效果,包括角色動(dòng)作、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換、特效展示等,以提升游戲的視覺表現(xiàn)力和玩家的游戲體驗(yàn)。
崗位職責(zé)要求
1. 具備扎實(shí)的動(dòng)畫理論知識(shí),理解運(yùn)動(dòng)規(guī)律和人體力學(xué),能夠準(zhǔn)確把握角色動(dòng)作的情感表達(dá)。
2. 熟練掌握至少一款主流三維動(dòng)畫軟件(如maya、3ds max),具備一定的編程能力,如了解unity或unreal engine。
3. 擁有良好的審美觀,對(duì)色彩、光影、構(gòu)圖有敏銳的感覺,能創(chuàng)造出引人入勝的游戲畫面。
4. 有創(chuàng)新思維,善于將故事劇情通過(guò)動(dòng)畫形式生動(dòng)展現(xiàn),增強(qiáng)游戲的沉浸感。
5. 具備良好的溝通技巧,能與策劃、美術(shù)、程序員等團(tuán)隊(duì)成員有效協(xié)作,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目目標(biāo)。
崗位職責(zé)描述
游戲動(dòng)畫師的工作日常包括但不限于: - 設(shè)計(jì)和制作游戲內(nèi)角色的行走、戰(zhàn)斗、交互等動(dòng)作,確保動(dòng)作流暢自然,符合角色性格設(shè)定。 - 創(chuàng)作游戲場(chǎng)景的過(guò)渡動(dòng)畫,使場(chǎng)景切換更為平滑,提升游戲流程的連貫性。 - 制作特效動(dòng)畫,如技能釋放、爆炸、魔法效果等,增加游戲的視覺沖擊力。 - 根據(jù)游戲劇本,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵劇情動(dòng)畫,使故事更加生動(dòng)有趣。 - 參與游戲引擎的優(yōu)化工作,調(diào)整動(dòng)畫設(shè)置,保證游戲運(yùn)行的性能和效率。
有哪些內(nèi)容
1. 動(dòng)畫設(shè)計(jì):從角色的基礎(chǔ)動(dòng)作到復(fù)雜的戰(zhàn)斗序列,都需要精心設(shè)計(jì)和打磨,確保每一個(gè)細(xì)節(jié)都能觸動(dòng)玩家的心弦。
2. 技術(shù)實(shí)現(xiàn):運(yùn)用專業(yè)技術(shù)手段,如骨骼綁定、蒙皮權(quán)重、動(dòng)畫藍(lán)圖等,將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實(shí)際游戲中的動(dòng)畫效果。
3. 項(xiàng)目協(xié)調(diào):與項(xiàng)目組其他成員緊密合作,確保動(dòng)畫與游戲設(shè)計(jì)、編程、美術(shù)風(fēng)格等方面的一致性。
4. 效果優(yōu)化:在保證動(dòng)畫質(zhì)量時(shí),關(guān)注性能指標(biāo),通過(guò)調(diào)整動(dòng)畫參數(shù),降低對(duì)游戲性能的影響。
5. 反饋與改進(jìn):收集用戶反饋,分析動(dòng)畫效果,不斷優(yōu)化和更新,提升玩家滿意度。
游戲動(dòng)畫崗位需要將藝術(shù)創(chuàng)造力與技術(shù)實(shí)力相結(jié)合,通過(guò)生動(dòng)有趣的動(dòng)畫,為玩家構(gòu)建一個(gè)栩栩如生的游戲世界。
游戲動(dòng)畫崗位職責(zé)范文
第1篇 游戲動(dòng)畫特效崗位職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫特效崗位職責(zé)
游戲3d動(dòng)畫特效師 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,創(chuàng)智優(yōu)品職位描述:
1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動(dòng)畫特效的制作;
2,負(fù)責(zé)與程序溝通對(duì)接以實(shí)現(xiàn)游戲中預(yù)想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術(shù)動(dòng)畫資源。
職位要求:
1,大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術(shù)基礎(chǔ);
2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動(dòng)畫特效制作經(jīng)驗(yàn);
3,可以適應(yīng)不同風(fēng)格特點(diǎn)的游戲特效制作,熟悉動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)特效的整體色彩和動(dòng)畫節(jié)奏有良好把握;
4,有團(tuán)隊(duì)合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對(duì)工作有熱情,主動(dòng)性強(qiáng),富有獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,能積極的推動(dòng)項(xiàng)目前進(jìn);
補(bǔ)充:
1,有cocos等2d引擎工具特效動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2,應(yīng)聘者請(qǐng)?zhí)峁┖?jiǎn)歷及近期作品。
游戲動(dòng)畫特效崗位
第2篇 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師 巨人網(wǎng)絡(luò) 上海征途信息技術(shù)有限公司,上海征,巨人網(wǎng)絡(luò) 工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲中3d角色蒙皮綁定和動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作,配合程序完成動(dòng)畫導(dǎo)入uinty及相關(guān)操作
任職資格:
1、1年以上的次時(shí)代(歐美)動(dòng)作(act、arpg)項(xiàng)目相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)
2、熟悉掌握3dma_等三維軟件動(dòng)畫模塊
3、動(dòng)作方面有豐富靈感
4、有面部動(dòng)畫制作和表演動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),熟悉unity3d動(dòng)畫模塊者優(yōu)先
第3篇 游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)
工作內(nèi)容:
1.負(fù)責(zé)游戲中動(dòng)畫(2d和3d)的設(shè)計(jì)和制作, 包括英雄、npc、怪物等;
2.負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;
3.協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人探索游戲動(dòng)畫的風(fēng)格,創(chuàng)建動(dòng)畫的制作規(guī)范和設(shè)計(jì)模板;
4.負(fù)責(zé)動(dòng)畫外包的規(guī)范制定,時(shí)間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項(xiàng)目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);
5.負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫資源的整理和優(yōu)化工作;
職位要求:
1.動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),具備良好的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);
2.對(duì)事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動(dòng)畫和物體運(yùn)動(dòng),善于運(yùn)用動(dòng)作來(lái)塑造角色特征;
富有創(chuàng)造力,能獨(dú)立設(shè)計(jì)并制作符合游戲風(fēng)格的角色動(dòng)畫;
3.熟悉unity引擎, 能夠熟練運(yùn)用3d ma_、spine進(jìn)行游戲動(dòng)畫的制作;
4.具有較強(qiáng)的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂(lè)于探索和嘗試新的制作方法并能夠運(yùn)用到項(xiàng)目中,能夠積極主動(dòng)地提出自己的意見;
5.對(duì)游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng);
第4篇 游戲動(dòng)畫特效師崗位職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫特效師崗位職責(zé)
游戲3d動(dòng)畫特效師 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,創(chuàng)智優(yōu)品職位描述:
1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動(dòng)畫特效的制作;
2,負(fù)責(zé)與程序溝通對(duì)接以實(shí)現(xiàn)游戲中預(yù)想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術(shù)動(dòng)畫資源。
職位要求:
1,大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術(shù)基礎(chǔ);
2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動(dòng)畫特效制作經(jīng)驗(yàn);
3,可以適應(yīng)不同風(fēng)格特點(diǎn)的游戲特效制作,熟悉動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)特效的整體色彩和動(dòng)畫節(jié)奏有良好把握;
4,有團(tuán)隊(duì)合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對(duì)工作有熱情,主動(dòng)性強(qiáng),富有獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,能積極的推動(dòng)項(xiàng)目前進(jìn);
補(bǔ)充:
1,有cocos等2d引擎工具特效動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2,應(yīng)聘者請(qǐng)?zhí)峁┖?jiǎn)歷及近期作品。
游戲動(dòng)畫特效師崗位
第5篇 游戲動(dòng)畫美術(shù)崗位職責(zé)游戲動(dòng)畫美術(shù)職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫美術(shù)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、使用骨骼動(dòng)畫制作游戲內(nèi)動(dòng)畫效果;
2、負(fù)責(zé)unity3d移動(dòng)平臺(tái)游戲內(nèi)的特效和動(dòng)畫表現(xiàn)設(shè)計(jì)、制作;
3、負(fù)責(zé)把控整體動(dòng)畫特效風(fēng)格。
任職要求:
1、熱愛游戲行業(yè),對(duì)游戲開發(fā)充滿激情;
2、熟練使用骨骼動(dòng)畫制作2d動(dòng)畫效果;
3、熟練使用unity3d內(nèi)置粒子系統(tǒng)、常用繪圖軟件、ae后期軟件,對(duì)三維軟件基礎(chǔ)建模有一定了解;
4、對(duì)unity3d制作特效的效率問(wèn)題有一定研究;
5、具有1年以上unity3d特效制作經(jīng)驗(yàn),有2d特效制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、有面向歐美用戶的q版休閑游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
第6篇 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3d角色動(dòng)作設(shè)計(jì)制作,熟悉各類游戲風(fēng)格的動(dòng)畫設(shè)計(jì);
2、把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
3、動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動(dòng),賦予角色和物體生命力;
4、與程序策劃同事溝通實(shí)現(xiàn)方式,保證動(dòng)作在游戲中的效果。
任職要求:
1、熟練掌握3dsma_,maya等三維軟件的動(dòng)畫模塊;
2、3年以上動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有良好美術(shù)基礎(chǔ)和視覺審美能力、動(dòng)畫理論基礎(chǔ)、有敏銳的動(dòng)畫感覺;
3、有ma_或maya腳本編寫能力更佳;有ue項(xiàng)目完整經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、熱愛學(xué)習(xí),有責(zé)任心、善于溝通、樂(lè)于合作;
5、熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、提交簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)上傳一份個(gè)人作品。
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位
第7篇 flash游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)
任職要求: 1: 具有一定的美術(shù)功底,能夠熟練使用flash完成各種動(dòng)畫需求,熟練掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有手繪能力,能夠做到精益求精; 2:富有創(chuàng)造力和激情,具團(tuán)隊(duì)合作精神,并能夠在學(xué)習(xí)中不斷進(jìn)取; 3:熟練使用photoshop,flash等常用設(shè)計(jì)相關(guān)軟件,能輔助設(shè)計(jì)師完成部分設(shè)計(jì)工作 4:優(yōu)先條件: 可3d建模和制作動(dòng)畫者優(yōu)先,有棋牌游戲設(shè)計(jì)相關(guān)者優(yōu)先 應(yīng)聘請(qǐng)?zhí)峁┳髌纷C明
第8篇 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
游戲模型動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì) 上海育界數(shù)碼科技有限公司 上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中的三維場(chǎng)景模型貼圖制作,以及相關(guān)道具等的制作;
2、有較好的美術(shù)功底、有色彩,造型、素描等基礎(chǔ)知識(shí);
3、具備貼圖手繪能力,具有美術(shù)繪畫基礎(chǔ),有一定原畫設(shè)計(jì)能力者優(yōu)先;
4、熟練使用 3dsma_等三維制作軟件,能獨(dú)立制作完成游戲場(chǎng)景的建模和貼圖、并對(duì)游戲動(dòng)畫 有一定的了解,具備一定的對(duì)應(yīng)3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質(zhì)感的制作、;
5、 具備較強(qiáng)的溝通能力,優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和協(xié)作精神;
6、無(wú)基礎(chǔ)/無(wú)經(jīng)驗(yàn),可接受從基層做起的優(yōu)先考慮。
公司福利:
1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對(duì)、聚餐等活動(dòng)豐富;
2.定期舉辦員工活動(dòng),如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術(shù)交流活動(dòng),有眾多知名游戲企業(yè)參與;
4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機(jī)會(huì),管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國(guó)家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;
7.幫助解決住宿問(wèn)題;
第9篇 3d游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
3d游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1:根據(jù)劇本分鏡頭需求,獨(dú)立完成3d動(dòng)畫與鏡頭制作;
2:能嫻熟駕馭鏡頭,有良好的透視和鏡頭感,對(duì)鏡頭語(yǔ)言的組織力強(qiáng),通過(guò)鏡頭、人物動(dòng)作與節(jié)奏的準(zhǔn)確把握來(lái)表達(dá)情節(jié)。
任職要求:
1:統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),熟練使用3dsma_動(dòng)畫模塊;
2:熟悉3d動(dòng)畫制作流程,熟練掌握鏡頭語(yǔ)言和畫面構(gòu)圖,能獨(dú)立創(chuàng)作個(gè)性生動(dòng)的角色;
3:良好的溝通能力,能夠快速理解主創(chuàng)人員的敘事意圖;
4:具備較強(qiáng)的獨(dú)立和團(tuán)隊(duì)合作能力,適應(yīng)較強(qiáng)的工作壓力;
5:酷愛影視與游戲,思維活躍,創(chuàng)作能力強(qiáng),并長(zhǎng)期關(guān)注影視動(dòng)畫游戲的發(fā)展;
6:會(huì)使用unity者優(yōu)先;acg二次元愛好者優(yōu)先。
第10篇 游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
創(chuàng)建流暢并且靈活的高質(zhì)量gameplay動(dòng)畫;
與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機(jī)制和沉浸感;
動(dòng)畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;
推動(dòng)和改進(jìn)動(dòng)畫管線。
任職要求:
大型端游項(xiàng)目或aaa手游項(xiàng)目經(jīng)歷;
五年以上的游戲動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),至少發(fā)布過(guò)一款大型項(xiàng)目;
熟練的maya關(guān)鍵幀動(dòng)畫能力,游戲級(jí)別骨架創(chuàng)建能力和rigging技巧;
創(chuàng)建寫實(shí)風(fēng)格動(dòng)畫方面出色的技巧和知識(shí);
較強(qiáng)的溝通能力,能夠和程序員、游戲設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家緊密合作;
對(duì)游戲開發(fā)過(guò)程中的問(wèn)題有很強(qiáng)的理解;
能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應(yīng)用到動(dòng)畫管線中;
對(duì)于motion capture 和motion builder的知識(shí)和應(yīng)用優(yōu)先考慮;
facs理論的了解和應(yīng)用,開發(fā)過(guò)第三人稱游戲的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
了解狀態(tài)機(jī)、animgraph和頂尖的動(dòng)畫技術(shù)知識(shí)優(yōu)先。
游戲動(dòng)畫師崗位
第11篇 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1. 根據(jù)游戲需求,在不同軟件中制作2d角色動(dòng)畫、物件動(dòng)畫及ui動(dòng)畫等;
2. 熱愛游戲,了解游戲開發(fā)流程,能順暢的與策劃溝通;
3. 了解游戲開發(fā)工具,跟進(jìn)unity 引擎中動(dòng)畫資源的管理。
職位要求:
1. 二年以上相關(guān)動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),有3d項(xiàng)目動(dòng)作制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
2. 有豐富的動(dòng)畫設(shè)計(jì)功底,對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對(duì)細(xì)節(jié)有追求;
3. 熟悉動(dòng)畫動(dòng)作軟件,包括但不限于ae、spine、flash、maya,dragonbones等等;
4. 美術(shù)或動(dòng)畫專業(yè)畢業(yè),有繪畫基礎(chǔ),具有一定的美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力。
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位
第12篇 游戲動(dòng)畫特效崗位職責(zé)
海外游戲動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)師 北京明途真科技有限公司 北京明途真科技有限公司,明途真科技,明途真 崗位需求:
1、負(fù)責(zé)為出海休閑游戲設(shè)計(jì)制作相關(guān)動(dòng)畫以及特效;
2、負(fù)責(zé)為公司相關(guān)產(chǎn)品的進(jìn)行交互動(dòng)畫效果的設(shè)計(jì)制作;
3、能和策劃、ui設(shè)計(jì)師及程序員密切合作,保證美術(shù)資源能符合游戲的美術(shù)和技術(shù)要求;
4、分享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、提高團(tuán)隊(duì)整體水平。
任職要求
1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,3年以上動(dòng)畫特效工作經(jīng)驗(yàn),(參與過(guò)slots游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先)重要
3、對(duì)動(dòng)畫有獨(dú)到見解能力,熟練掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)則,節(jié)奏感強(qiáng)
4、具備較好的繪畫功底,有優(yōu)秀的色彩感覺,能適應(yīng)各種不同的美術(shù)風(fēng)格,如卡通或?qū)憣?shí)
5、熟練掌握spine, 3dma_, photoshop, ae, cocos等軟件
6、具有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美觀,思維活躍,想象力豐富,敢于創(chuàng)新; 有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、領(lǐng)悟能力、表達(dá)能力和溝通能力;
7、做事細(xì)心、嚴(yán)謹(jǐn),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心、敬業(yè)精神,有健康穩(wěn)定的心理素質(zhì),能承受工作壓力; 良好的溝通理解能力,合作意識(shí)強(qiáng)。
第13篇 游戲動(dòng)畫崗位職責(zé)任職要求
游戲動(dòng)畫崗位職責(zé)
工作職責(zé):
創(chuàng)建流暢并且靈活的高質(zhì)量gameplay動(dòng)畫;
與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機(jī)制和沉浸感;
動(dòng)畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;
推動(dòng)和改進(jìn)動(dòng)畫管線。
任職要求:
大型端游項(xiàng)目或aaa手游項(xiàng)目經(jīng)歷;
五年以上的游戲動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn),至少發(fā)布過(guò)一款大型項(xiàng)目;
熟練的maya關(guān)鍵幀動(dòng)畫能力,游戲級(jí)別骨架創(chuàng)建能力和rigging技巧;
創(chuàng)建寫實(shí)風(fēng)格動(dòng)畫方面出色的技巧和知識(shí);
較強(qiáng)的溝通能力,能夠和程序員、游戲設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家緊密合作;
對(duì)游戲開發(fā)過(guò)程中的問(wèn)題有很強(qiáng)的理解;
能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應(yīng)用到動(dòng)畫管線中;
對(duì)于motion capture 和motion builder的知識(shí)和應(yīng)用優(yōu)先考慮;
facs理論的了解和應(yīng)用,開發(fā)過(guò)第三人稱游戲的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
了解狀態(tài)機(jī)、animgraph和頂尖的動(dòng)畫技術(shù)知識(shí)優(yōu)先。
游戲動(dòng)畫崗位
第14篇 游戲動(dòng)畫特效師崗位職責(zé)
游戲3d動(dòng)畫特效師 創(chuàng)智優(yōu)品 北京創(chuàng)智優(yōu)品科技有限公司,zenjoy,zentertain,創(chuàng)智優(yōu)品,創(chuàng)智優(yōu)品 職位描述:
1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動(dòng)畫特效的制作;
2,負(fù)責(zé)與程序溝通對(duì)接以實(shí)現(xiàn)游戲中預(yù)想中的最終效果,并可以配合程序優(yōu)化粒子和美術(shù)動(dòng)畫資源。
職位要求:
1,大專以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有優(yōu)秀的審美和美術(shù)基礎(chǔ);
2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業(yè)的動(dòng)畫特效制作經(jīng)驗(yàn);
3,可以適應(yīng)不同風(fēng)格特點(diǎn)的游戲特效制作,熟悉動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)特效的整體色彩和動(dòng)畫節(jié)奏有良好把握;
4,有團(tuán)隊(duì)合作精神,優(yōu)秀的溝通能力;對(duì)工作有熱情,主動(dòng)性強(qiáng),富有獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,能積極的推動(dòng)項(xiàng)目前進(jìn);
補(bǔ)充:
1,有cocos等2d引擎工具特效動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2,應(yīng)聘者請(qǐng)?zhí)峁┖?jiǎn)歷及近期作品。
第15篇 游戲動(dòng)畫崗位職責(zé)
游戲動(dòng)畫 米哈游 上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司,上海米哈游,米哈游,上海米哈游 職責(zé)描述:
負(fù)責(zé)角色動(dòng)作制作,高/低模模型綁定,動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)修整等。能夠輸出cg品質(zhì)的3d角色動(dòng)作。
任職要求:
1、三年以上動(dòng)作制作經(jīng)驗(yàn),懂得如何制作二次元相關(guān)角色動(dòng)作。
2、深諳二次元文化,至少要相當(dāng)熟悉當(dāng)前流行動(dòng)漫,游戲。
3、對(duì)于角色動(dòng)作和表情有細(xì)膩執(zhí)著的追求,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,擅長(zhǎng)快速學(xué)習(xí)使用美術(shù)相關(guān)軟件。
4、具備影視/cg/主機(jī)游戲任一項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者,有極大加分。
第16篇 flash游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)任職要求
flash游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.熟練使用flash動(dòng)畫軟件進(jìn)行游戲角色動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),能夠獨(dú)立制作2d動(dòng)畫,特效;
2.對(duì)動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律了解并能熟練制作各種風(fēng)格的角色動(dòng)畫;
任職要求:
1.兩年以上動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),了解動(dòng)畫制作流程,擅長(zhǎng)二維動(dòng)畫,對(duì)游戲動(dòng)作有較深認(rèn)識(shí);
2.熟練掌握f(shuō)lash、cocostuido、photoshop等2d制作軟件;
3.具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,具備良好溝通能力,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
4.投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)附上作品鏈接。
flash游戲動(dòng)畫師崗位
第17篇 游戲動(dòng)畫美術(shù)崗位職責(zé)
工作職責(zé):
根據(jù)項(xiàng)目要求,使用游戲相關(guān)引擎編輯器制作角色技能和場(chǎng)景特效; 結(jié)合工具粒子、貼圖動(dòng)畫,并有手繪特效貼圖來(lái)制作手繪風(fēng)格的特效效果; 推動(dòng)項(xiàng)目動(dòng)畫特效編輯器的持續(xù)完善和優(yōu)化; 與其他團(tuán)隊(duì)成員一起解決技術(shù)難題和挑戰(zhàn),審核外包提交動(dòng)畫和特效資源。
任職要求:
美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè), 3年以上游戲特效設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉ma_等相關(guān)專業(yè)軟件; 熟悉并且精通unity3d特效模塊,有ue4經(jīng)驗(yàn)更佳,熟悉2d特效的制作流程和原理,并有一些手繪特效的功底; 熟悉3d粒子使用和相關(guān)3d軟件的特效模塊,插件制作水、火、流體、風(fēng)、雷電、打擊、冰等等常用的必須效果并能區(qū)別制作出不同的風(fēng)格; 有較強(qiáng)的駕馭角色技能特效的設(shè)計(jì)能力并能不斷創(chuàng)新; 有較好的溝通能力和學(xué)習(xí)能力,能夠接受挑戰(zhàn),并承受較強(qiáng)的工作壓力,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí); 熟悉各種類型的網(wǎng)絡(luò)游戲及主流主機(jī)游戲,持續(xù)關(guān)注并了解業(yè)界動(dòng)態(tài),對(duì)動(dòng)漫有很高的熱情。
第18篇 3d游戲動(dòng)畫師崗位職責(zé)
游戲3d動(dòng)畫師 謎笛信息科技 謎笛(上海)信息科技有限公司,謎笛信息科技,謎笛信息科技有限公司,謎笛游戲,謎笛 崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中各類角色動(dòng)作的設(shè)計(jì)和制作
2、與同事良好的溝通,保證動(dòng)作實(shí)現(xiàn)方式及在游戲中的效果
任職要求:
1、美術(shù)設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè),熟練掌握各類圖形處理軟件
2、對(duì)動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律有系統(tǒng)的認(rèn)識(shí),并能勝任各類角色動(dòng)畫的制作
3、兩年及以上3d角色動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),熟悉3d游戲動(dòng)畫制作流程
4、動(dòng)作方面有豐富的靈感,能很好的呈現(xiàn)在游戲中
5、溝通理解表達(dá)能力良好,能接受項(xiàng)目具體需求和指示
6、熱愛游戲事業(yè),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心和工作耐心,并且有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神