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第1篇 3d動畫師崗位職責(zé)任職要求
3d動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、為角色動作捕捉,面部表情捕捉動畫 進(jìn)行數(shù)據(jù)修正。
2、為生物角色制作handkey動畫,包括打斗類,部分面部表情、附件、道具動畫等。
3、展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。
任職要求:
1、精通maya動畫模塊,精通傳統(tǒng)handkey動畫,數(shù)據(jù)動作捕捉;
2、大專以上學(xué)歷,熱愛cg動畫制作,對動畫富有激情,善于交流和資源;
3、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律;
4、熟練操作maya軟件;
5、上進(jìn)心強,善于溝通,有團隊合作精神,為人真誠踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力,有一定美術(shù)基礎(chǔ)者優(yōu)先。
3d動畫師崗位
第2篇 游戲3d動畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲3d動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中各類角色動作的設(shè)計和制作
2、與同事良好的溝通,保證動作實現(xiàn)方式及在游戲中的效果
任職要求:
1、美術(shù)設(shè)計類相關(guān)專業(yè),熟練掌握各類圖形處理軟件
2、對動畫運動規(guī)律有系統(tǒng)的認(rèn)識,并能勝任各類角色動畫的制作
3、兩年及以上3d角色動畫工作經(jīng)驗,熟悉3d游戲動畫制作流程
4、動作方面有豐富的靈感,能很好的呈現(xiàn)在游戲中
5、溝通理解表達(dá)能力良好,能接受項目具體需求和指示
6、熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神
第3篇 高級3d動畫師崗位職責(zé)任職要求
高級3d動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、根據(jù)影視項目與制片確定制作周期及人員安排;
2、對3d動畫制作過程中整體工作量的評估和人員的合理分工進(jìn)行全面管理;
3、針對具體影視項目的實施控制項目需求變更,確保項目順利進(jìn)行;
4、根據(jù)項目需要,制定3d動畫方面的制作標(biāo)準(zhǔn)和實施方案;
5、帶領(lǐng)團隊與其他部門協(xié)作,共同完成影視項目的創(chuàng)作;
6、運用數(shù)字動畫技術(shù)替代演員設(shè)計角色表演動作,強調(diào)肢體語言的動畫表達(dá)方式;
7、根據(jù)劇本和故事版,對角色關(guān)鍵動作和行為進(jìn)行段落設(shè)計,把控表演的動態(tài)效果;
8、負(fù)責(zé)最終動畫成片中人物、道具及環(huán)境等全部形象的精確表達(dá);
9、對團隊成員進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo),帶領(lǐng)團隊技術(shù)提升,保持高效;
10、完成上級交辦的其他工作。
任職要求:
教育背景:動畫、影視動畫項目管理,動漫、影視制作等藝術(shù)類或相關(guān)專業(yè),??埔陨蠈W(xué)歷。
經(jīng)驗與專業(yè)技能:3年以上的動畫制作經(jīng)驗,有動畫電影作品;具備自我管理能力;掌握3d動畫制作軟件,熟練使用maya、3dsma_等軟件及相關(guān)插件;了解影視項目的生產(chǎn)流程,掌握3d動畫制作流程;對角色動畫制作,以及生物結(jié)構(gòu)擁有較為豐富的經(jīng)驗;能夠理解導(dǎo)演意圖,了解角色性格,把握故事節(jié)奏。
基本素質(zhì):身體健康,有激情;對流行文化敏感度高,有一定的藝術(shù)修養(yǎng),熱愛動畫,想象力豐富;有責(zé)任心和良好的工作態(tài)度,積極主動、細(xì)致有耐心;高效的執(zhí)行力;具有團隊精神和良好的溝通能力,能夠獨立思考處理一般性問題;能夠很好的配合其他同事的工作,面對復(fù)雜問題和突發(fā)事件能夠做出正確的反應(yīng),及時反饋相關(guān)人員進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚?能夠?qū)ぷ鬟M(jìn)行分析總結(jié);能夠承受一定的工作壓力,情緒穩(wěn)定;勇于自我挑戰(zhàn),不斷學(xué)習(xí)提高自身修養(yǎng)。