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第1篇 游戲角色原畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲角色原畫師崗位職責(zé)
二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司 蘇州優(yōu)爾集團(tuán)有限公司,優(yōu)爾 1. 負(fù)責(zé)游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設(shè)計(jì),并針對游戲整體風(fēng)格和規(guī)格進(jìn)行開發(fā)繪制;
2. 負(fù)責(zé)二次元用戶運(yùn)營和推廣相關(guān)的插畫設(shè)計(jì),輔助ui設(shè)計(jì)中角色的相關(guān)內(nèi)容;
3. 負(fù)責(zé)角色特效氣氛的設(shè)計(jì),理解角色形象的設(shè)計(jì)需求。
任職要求
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),1年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉原畫設(shè)計(jì)及相關(guān)工作規(guī)范流程;
3. 擅長設(shè)計(jì)不同特點(diǎn)人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;
4. 有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;
5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;
6. 良好的溝通理解能力,合作意識強(qiáng)
第2篇 maya動畫師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)協(xié)助虛擬現(xiàn)實(shí)部門制作相關(guān)人物動畫及設(shè)備動畫;
2、能夠幫助完成部分模型制作;
職位要求:
1、擁有很好的動作觀察能力,手key動畫2年以上工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握運(yùn)動規(guī)律、節(jié)奏感強(qiáng)
2、熟練使用maya軟件動畫模塊;
3、了解maya軟件綁定知識,并能對角色進(jìn)行綁定設(shè)置者優(yōu)先;
4、富有激情,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領(lǐng)悟能力
5、有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第3篇 繪畫師崗位職責(zé)任職要求
繪畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1) 針對閩越水鎮(zhèn)文化景點(diǎn),對文化總顧問的文字建議有充分的理解和分析能力,能把文字轉(zhuǎn)化成圖案,如石雕、木雕的圖案設(shè)計(jì);
2) 具備較高的藝術(shù)修養(yǎng)及手繪能力,針對不同的項(xiàng)目需求能作出相應(yīng)的畫面效果;
3) 做事認(rèn)真負(fù)責(zé),精益求精,追求品質(zhì)和品位;
4) 負(fù)責(zé)與制造商接洽、制作管控及驗(yàn)收,推動設(shè)計(jì)成品按時(shí)按質(zhì)完成;
5) 有責(zé)任感,理解力強(qiáng),具備團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,善于溝通。
崗位要求
1.美術(shù)功底扎實(shí) ,了解中國傳統(tǒng)圖樣,有素描、工筆白描能力者優(yōu)先。
2.其他工作技能要求:
a) 能力要求:較強(qiáng)圖樣造型能力和手繪能力,較強(qiáng)的設(shè)計(jì)創(chuàng)作能力。能根據(jù)集團(tuán)文化總顧問的意見創(chuàng)作圖案/紋樣,創(chuàng)作的作品有品質(zhì)感;b) 熟練使用手繪板,掌握ps、sai等繪圖軟件。
繪畫師崗位
第4篇 maya動畫師崗位職責(zé)任職要求
maya動畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)分鏡及劇本要求,完成項(xiàng)目中人物、場景、道具動作方面的制作;
2、配合組長做好前期準(zhǔn)備,完成劇集所需動作捕捉數(shù)據(jù)的表演;
3、根據(jù)動畫項(xiàng)目風(fēng)格要求,檢查并修改完成文件的穿幫問題及前后連鏡問題;
4、根據(jù)劇情和分鏡的要求,依據(jù)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和聯(lián)想分析,準(zhǔn)確解讀分鏡所傳遞的信息,更好的完成動畫角色動作的制作,為團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)支持
任職要求:
1、有1-2年的工作經(jīng)驗(yàn);
2、大專及以上學(xué)歷,動畫或美術(shù)相關(guān)專業(yè)(能力突出者忽略此項(xiàng));
3、熟練掌握maya動畫模塊的各項(xiàng)功能;
4、對動畫制作有較高的熱情,對工作有積極主動的態(tài)度,有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、具備良好的動畫感覺和鏡頭感, 有較強(qiáng)的表演欲望,和善于動腦思考的好習(xí)慣,追求完美的精神,能夠根據(jù)分鏡和劇本獨(dú)立設(shè)計(jì)鏡頭調(diào)度和角色表演
maya動畫師崗位
第5篇 沙畫師崗位職責(zé)任職要求
沙畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、輔助沙畫師處理日常事務(wù)
2、照片視頻資料管理
3、需要接通告
4、需要出差任職資格:熱愛工作、熱愛生活,積極向上,工作細(xì)致周到。
沙畫師崗位
第6篇 游戲場景原畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲場景原畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1. 為項(xiàng)目棋牌休閑類游戲畫相應(yīng)的場景
2. 場景風(fēng)格為休閑矢量風(fēng),氛圍意境好,畫面干凈
3. 負(fù)責(zé)場景相關(guān)外包資源的審核修改、統(tǒng)一風(fēng)格,并提高外包的制作品質(zhì)
4. 根據(jù)美術(shù)需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)原畫創(chuàng)意設(shè)定;
任職資格:
職位要求:
1、美術(shù)、動漫、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大專以上學(xué)歷;
2、3年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),參與過3款以上休閑類游戲開發(fā);
3、具備深厚的美術(shù)功底,有豐富的游戲場景設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),完稿能力強(qiáng);有良好的審美觀、想象力、創(chuàng)造性思維和領(lǐng)悟能力;
4、熱愛游戲行業(yè),具有較強(qiáng)的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
5. 溝通能力好,抗壓能力強(qiáng),不甘于平庸,對新鮮事物保持好奇心和學(xué)習(xí)之心。
6. 有角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
7. 簡歷請附上作品
游戲場景原畫師崗位
第7篇 游戲插畫師崗位職責(zé)任職要求
游戲插畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)公司相關(guān)產(chǎn)品的貼紙、表情和插畫設(shè)計(jì);
2. 與產(chǎn)品、設(shè)計(jì)構(gòu)思創(chuàng)意概念,提供視覺解決方案;
3. 積極推動設(shè)計(jì)方案落地,并持續(xù)優(yōu)化;
4. 設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、推動提高團(tuán)隊(duì)的插畫設(shè)計(jì)能力。
崗位要求:
1. 從事插畫工作3年以上;
2. 較強(qiáng)的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產(chǎn)品需求、使用場景;
3. 完整的插畫理論知識和與嫻熟的插畫技巧;
4. 具備強(qiáng)大的執(zhí)行力、好奇心和創(chuàng)造力;
5. 具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情和責(zé)任感,能承受高強(qiáng)度的工作壓力;
6. 對品牌、廣告有深刻認(rèn)識加分。
高級原畫設(shè)計(jì)師
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)小游戲的角色、服裝、道具和場景的風(fēng)格定位和原畫設(shè)計(jì);
2. 與策劃、設(shè)計(jì)構(gòu)思創(chuàng)意概念,提供視覺解決方案;
3. 參與游戲的原畫設(shè)計(jì)流程和規(guī)范的制定;
4. 積極推動設(shè)計(jì)方案落地,并持續(xù)優(yōu)化;
5. 設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、推動提高團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)能力。
崗位要求:
1. 3年以上游戲原畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
2. 有敏銳的色彩感覺,優(yōu)秀的審美能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和原畫設(shè)計(jì)能力;
3. 能夠針對項(xiàng)目世界觀作出有辨識度的設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)理念呈現(xiàn);
4. 能對競品進(jìn)行美術(shù)表現(xiàn)分析和借鑒,對游戲風(fēng)格和設(shè)計(jì)的結(jié)合有深刻見解;
5. 熟悉目前流行的游戲美術(shù)風(fēng)格,熱愛游戲事業(yè),關(guān)注行業(yè)變化,對創(chuàng)造精品游戲有強(qiáng)烈熱情;
6. 較強(qiáng)的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產(chǎn)品需求、使用場景;
7. 具備強(qiáng)大的執(zhí)行力、好奇心和創(chuàng)造力;
8. 具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情和責(zé)任感,能承受高強(qiáng)度的工作壓力。 高級插畫設(shè)計(jì)師(leader)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)公司相關(guān)產(chǎn)品的貼紙、表情和插畫設(shè)計(jì);
2. 與產(chǎn)品、設(shè)計(jì)構(gòu)思創(chuàng)意概念,提供視覺解決方案;
3. 積極推動設(shè)計(jì)方案落地,并持續(xù)優(yōu)化;
4. 設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、推動提高團(tuán)隊(duì)的插畫設(shè)計(jì)能力。
崗位要求:
1. 從事插畫工作3年以上;
2. 較強(qiáng)的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產(chǎn)品需求、使用場景;
3. 完整的插畫理論知識和與嫻熟的插畫技巧;
4. 具備強(qiáng)大的執(zhí)行力、好奇心和創(chuàng)造力;
5. 具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情和責(zé)任感,能承受高強(qiáng)度的工作壓力;
6. 對品牌、廣告有深刻認(rèn)識加分。
高級原畫設(shè)計(jì)師
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)小游戲的角色、服裝、道具和場景的風(fēng)格定位和原畫設(shè)計(jì);
2. 與策劃、設(shè)計(jì)構(gòu)思創(chuàng)意概念,提供視覺解決方案;
3. 參與游戲的原畫設(shè)計(jì)流程和規(guī)范的制定;
4. 積極推動設(shè)計(jì)方案落地,并持續(xù)優(yōu)化;
5. 設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、推動提高團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)能力。
崗位要求:
1. 3年以上游戲原畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
2. 有敏銳的色彩感覺,優(yōu)秀的審美能力,扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和原畫設(shè)計(jì)能力;
3. 能夠針對項(xiàng)目世界觀作出有辨識度的設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)理念呈現(xiàn);
4. 能對競品進(jìn)行美術(shù)表現(xiàn)分析和借鑒,對游戲風(fēng)格和設(shè)計(jì)的結(jié)合有深刻見解;
5. 熟悉目前流行的游戲美術(shù)風(fēng)格,熱愛游戲事業(yè),關(guān)注行業(yè)變化,對創(chuàng)造精品游戲有強(qiáng)烈熱情;
6. 較強(qiáng)的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產(chǎn)品需求、使用場景;
7. 具備強(qiáng)大的執(zhí)行力、好奇心和創(chuàng)造力;
8. 具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情和責(zé)任感,能承受高強(qiáng)度的工作壓力。
游戲插畫師崗位
第8篇 原畫師崗位職責(zé)及相關(guān)職位要求
畫師,又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計(jì)者,畫成的稿件稱為原畫,原畫相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。
原畫師職位要求
1.美術(shù)或美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2.手繪能力出眾,熟悉各類平面設(shè)計(jì)制作軟件,色彩感覺強(qiáng),擅長設(shè)計(jì)各類風(fēng)格不同的服裝,場景,怪物,效果;
3.有游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
原畫師崗位職責(zé)
1.根據(jù)策劃指定的設(shè)計(jì)文檔,獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲中的場景,角色及界面圖形等;
2.使用手寫板在photoshop或painter內(nèi)進(jìn)行彩稿制作;
3.繪制游戲海報(bào);
4.協(xié)助策劃人員,設(shè)計(jì)角色動作;
5.協(xié)助三維美術(shù)人員,調(diào)試場景色彩。
第9篇 原畫師(南山科技園)崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
★★★非常重要:簡歷投遞需附帶作品★★★
崗位職責(zé):
1.根據(jù)項(xiàng)目要求,能夠獨(dú)立制作場景原畫、角色原畫、ui設(shè)計(jì);
2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)人物角色類相關(guān)風(fēng)格把控與設(shè)定,作品富有想法與創(chuàng)意;
3.能獨(dú)立高質(zhì)量地完成概念設(shè)計(jì)、插畫海報(bào)類作品;
4.能不斷優(yōu)化工作流程和提升品質(zhì)
5.能討論設(shè)計(jì)方向,與研發(fā)團(tuán)隊(duì)充分溝通協(xié)作,確保最終實(shí)現(xiàn)效果。
崗位要求:
1.擁有人物畫美術(shù)功底,3年以上原畫師工作經(jīng)驗(yàn)(能力突出者可忽視這點(diǎn));
2.熟悉2d游戲美術(shù)和動畫設(shè)計(jì),有較好的審美觀;
3.美術(shù)功底扎實(shí),塑造能力強(qiáng),色彩感覺良好;
4.為人誠信正直,對美術(shù)工作有激情;
5.做事認(rèn)真細(xì)致,對畫面精益求精,具有高度的責(zé)任感和較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。
一經(jīng)錄用,待遇從優(yōu)!
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專及以上
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗(yàn)3-5年
第10篇 繪畫師崗位職責(zé)、要求以及未來可以發(fā)展的方向
精通專業(yè)繪畫設(shè)計(jì)制作的可稱繪畫師。
繪畫師崗位職責(zé)
1.繪制平面背景、人物等;
2.根據(jù)要求設(shè)計(jì)相關(guān)情景(包括背景、主角、動作);
3.根據(jù)要求繪制符合要求的素描、色彩、速寫畫稿以及相關(guān)插圖;
4.負(fù)責(zé)項(xiàng)目產(chǎn)品的圖文策劃設(shè)計(jì)繪制工作;
5.善于與客戶溝通,確保單位時(shí)間內(nèi)完成高品質(zhì)繪畫產(chǎn)品。
繪畫師崗位要求
1.擅長使用photoshop或corel、painter、artage、flash等軟件;
2.具有較強(qiáng)的繪畫功底,能夠獨(dú)立完成繪制及插圖;
3.熟悉各種繪畫材質(zhì)應(yīng)用;
4.具有良好的藝術(shù)審美能力,藝術(shù)感強(qiáng)烈;
5.積極主動,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),善于分析問題;
6.工作細(xì)致,認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
繪畫師發(fā)展方向
可成立個人畫室。
第11篇 漫畫師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
崗位職責(zé):
永熙動漫是一個創(chuàng)意綻放的平臺,是一個夢想成真的世界。在這里,你將充受造物主的權(quán)利!那些曾經(jīng)喜歡的、幻想的人物將被你賦予形狀,它們的舉手投足將由你來刻畫,無論美艷、無論俊朗、無論喜怒哀樂,你筆下的角色從此將活靈活現(xiàn)、栩栩如生地展現(xiàn)在世人面前,它們將深深刻在每個孩子童年快樂的記憶中。如果你有夢想,歡迎加入!
1.完成公司日常任務(wù)安排,包括新老產(chǎn)品擬人化形象設(shè)計(jì)以及參與包裝外觀 設(shè)計(jì)等工作;
2.負(fù)責(zé)公司漫畫圖片內(nèi)容更新、微信公眾號及微博連載漫畫劇情創(chuàng)作及定稿;
3.參與企業(yè)宣傳資料設(shè)計(jì),制作,創(chuàng)新;
4.輔助企業(yè)宣傳欄策劃,圖文搭配及出版管理工作;
5.收集可用素材,分類建檔保存;
6.及時(shí)完成領(lǐng)導(dǎo)安排的各項(xiàng)任務(wù)等。
職位要求:
1、 熱愛動漫,有志于在該行業(yè)干一番事業(yè);
2、 一年以上工作經(jīng)驗(yàn),思維活躍,有創(chuàng)意; 3、 你只有一個工作,漫畫創(chuàng)作,筆法嫻熟,創(chuàng)作速度較快; 4、 責(zé)任心強(qiáng),具有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。 投簡歷時(shí)附帶漫畫作品,草圖、完成稿。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
第12篇 手繪原畫師崗位職責(zé)任職要求
手繪原畫師崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)相關(guān)flash課件的制作;
2、負(fù)責(zé)公司新產(chǎn)品部場景設(shè)計(jì);
3、負(fù)責(zé)公司新產(chǎn)品部直播端課件ui設(shè)計(jì)。
4、以手繪方式對產(chǎn)品模塊進(jìn)行視覺表現(xiàn),進(jìn)行ppt的設(shè)計(jì)制作;
5、q版視覺元素的設(shè)定和規(guī)范、動態(tài)效果設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)。
任職要求:
1、美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有較強(qiáng)的手繪能力;
2、精通ps、flash基本功扎實(shí);
3、熟悉ppt制作流程,會用ppt制作簡單動畫;
4、有童心和創(chuàng)造力,有良好的學(xué)習(xí)能力、溝通能力和領(lǐng)悟能力,能夠承受巨大的壓力;
5、有兒童插畫繪制或keynote精通者優(yōu)先考慮。
6、優(yōu)秀的插畫設(shè)計(jì)能力,能夠駕馭多種視覺風(fēng)格,有較強(qiáng)的獨(dú)立思考與創(chuàng)作能力;
7、請?jiān)诤啔v中附上相關(guān)作品。
手繪原畫師崗位
第13篇 資深動畫師崗位職責(zé)任職要求
資深動畫師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
創(chuàng)建流暢并且靈活的高質(zhì)量gameplay動畫;
與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機(jī)制和沉浸感;
動畫系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;
推動和改進(jìn)動畫管線。
任職要求:
大型端游項(xiàng)目或aaa手游項(xiàng)目經(jīng)歷;
五年以上的游戲動畫經(jīng)驗(yàn),至少發(fā)布過一款大型項(xiàng)目;
熟練的maya關(guān)鍵幀動畫能力,游戲級別骨架創(chuàng)建能力和rigging技巧;
創(chuàng)建寫實(shí)風(fēng)格動畫方面出色的技巧和知識;
較強(qiáng)的溝通能力,能夠和程序員、游戲設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家緊密合作;
對游戲開發(fā)過程中的問題有很強(qiáng)的理解;
能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應(yīng)用到動畫管線中;
對于motion capture 和motion builder的知識和應(yīng)用優(yōu)先考慮;
facs理論的了解和應(yīng)用,開發(fā)過第三人稱游戲的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
了解狀態(tài)機(jī)、animgraph和頂尖的動畫技術(shù)知識優(yōu)先。
資深動畫師崗位
第14篇 二維動畫師崗位職責(zé)任職要求
二維動畫師崗位職責(zé)
崗位職責(zé)
1、根據(jù)分鏡要求,運(yùn)用flash完成角色、道具的動作表演、合成和修改工作;
2、根據(jù)劇本劇情設(shè)定,尋找合適的音效;
3、按劇本要求,準(zhǔn)確生動地制作出各種動畫效果
職位要求
1、熟練動畫制作相關(guān)軟件:flash、photoshop、after effect等;
2、動畫節(jié)奏感、鏡頭感強(qiáng),有良好的審美及制作原創(chuàng)能力;
3、具備良好的手繪與機(jī)繪能力,能獨(dú)立設(shè)計(jì)人物、場景原畫者優(yōu)先;
4、團(tuán)體融合能力強(qiáng),能與前期設(shè)計(jì)和后期合成人員進(jìn)行良好的溝通;
二維動畫師崗位
第15篇 影視插畫師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
影視插畫師
崗位職責(zé):
1.熱愛插畫行業(yè),喜歡電影,有扎實(shí)的美術(shù)功底和良好的手繪能力,熟悉插畫軟件&手繪板。有較強(qiáng)的構(gòu)圖能力、畫面色彩設(shè)計(jì)能力和鏡頭表現(xiàn)力。
2.能根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行創(chuàng)意性發(fā)揮,適應(yīng)不同主題,富有表現(xiàn)力。
能夠承擔(dān)各類廣告插畫和視頻廣告腳本的繪制
3.思維敏捷,有強(qiáng)烈的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,及良好的溝通交流能力。
qualifications
1.3-5年工作經(jīng)驗(yàn)。
2.熟練掌握illustrator、flash、photoshop、indesing等設(shè)計(jì)軟件;
3.美術(shù)、動畫、平面設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,良好的色彩感覺,對設(shè)計(jì)和生活充滿熱情。有較好的設(shè)計(jì)審美能力與畫面創(chuàng)意執(zhí)行能力。
4.有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。
5.能承受高強(qiáng)度的工作壓力配合上級領(lǐng)導(dǎo)完成創(chuàng)意制作。
6.中、英雙語能力強(qiáng)者優(yōu)先考慮
崗位要求:
學(xué)歷要求:本科
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年