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游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)4篇

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):60

游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

第1篇 3d游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

3d游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)游戲中場(chǎng)景及道具的模型制作與導(dǎo)出;

2、負(fù)責(zé)unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛?qǐng)D布置燈光,哄培場(chǎng)景;

3、參與項(xiàng)目任務(wù)制作及維護(hù)。

任職要求:

1、熟悉unity引擎,使用時(shí)間一年以上;

2、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);

3、具備扎實(shí)的美術(shù)功底,熟練使用3dma_.ps.bodypaint等軟件;

4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場(chǎng)景的制作;

5、能夠認(rèn)同團(tuán)隊(duì),樂于同團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。

第2篇 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1. 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景及地圖地形設(shè)計(jì)

2. 負(fù)責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計(jì)與細(xì)化

3. 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景中建筑等物件的設(shè)計(jì)與細(xì)化

任職資格:

1. 五年以上游戲場(chǎng)景原畫工作經(jīng)驗(yàn),至少參與兩款完整的游戲項(xiàng)目

2. 基本功扎實(shí),擅長(zhǎng)歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀

3. 溝通良好,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求和場(chǎng)景風(fēng)格

4. 熟悉photoshop、painter等的計(jì)算機(jī)繪圖軟件

5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)上主流游戲風(fēng)格,對(duì)游戲研發(fā)極具熱情

加分項(xiàng):

1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

2. 畫風(fēng)干凈利落,有一定個(gè)人風(fēng)格

3. 能力全面,可畫寫實(shí)風(fēng)格

要求:必須要有清晰個(gè)人作品集。

游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位

第3篇 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

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-擅長(zhǎng)寫實(shí)/科幻/戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的概念設(shè)計(jì)工作;

-需要保持與策劃,制作等相關(guān)部門保持緊密的合作與溝通;

-需要與主美緊密合作,為團(tuán)隊(duì)提供美術(shù)方向;

-具備快速表現(xiàn)的能力;

-具備3d模型輔助設(shè)計(jì)制作能力者更佳;

-具備良好的語(yǔ)言表達(dá)能力及合作態(tài)度;

任職要求:

-有3-5年的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)歷;

-設(shè)計(jì)/繪畫相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;

-有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧和良好的色彩感;

-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設(shè)計(jì)感;

-對(duì)于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識(shí)等有一定的知識(shí)積累及設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

-熟悉逼真的寫實(shí)風(fēng)格;

-掌握photoshop,painter和其他相關(guān)軟件;

-具備熟練使用手繪板進(jìn)行繪畫的能力;

-具備良好的溝通能力;

-具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習(xí)意愿;

-對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

-對(duì)于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動(dòng);

-有3a級(jí)游戲概念設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

第4篇 3d游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

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1、負(fù)責(zé)游戲中場(chǎng)景及道具的模型制作與導(dǎo)出;

2、負(fù)責(zé)unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據(jù)氣氛?qǐng)D布置燈光,哄培場(chǎng)景;

3、參與項(xiàng)目任務(wù)制作及維護(hù)。

任職要求:

1、熟悉unity引擎,使用時(shí)間一年以上;

2、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);

3、具備扎實(shí)的美術(shù)功底,熟練使用3dma_.ps.bodypaint等軟件;

4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場(chǎng)景的制作;

5、能夠認(rèn)同團(tuán)隊(duì),樂于同團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。

游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)4篇

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