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游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10篇

更新時(shí)間:2024-11-20 查看人數(shù):31

游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

第1篇 游戲角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

游戲角色原畫設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第2篇 游戲角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求

游戲角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設(shè)計(jì)崗位

第3篇 3d游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求

3d游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

3d游戲角色設(shè)計(jì)崗位

第4篇 游戲角色原畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

游戲角色原畫設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

第5篇 3d游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

游戲3d角色設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

第6篇 游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

游戲3d角色設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng); 工作內(nèi)容

次時(shí)代

根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)

2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

4、熟練使用3dma_/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);

第7篇 游戲角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

游戲角色設(shè)計(jì)師 度摩科技 深圳市度摩科技開發(fā)有限公司,度摩 1.負(fù)責(zé)公司像素游戲/應(yīng)用整體風(fēng)格的創(chuàng)意和設(shè)計(jì),對(duì)產(chǎn)品的美術(shù)質(zhì)量負(fù)責(zé);

2.積極與項(xiàng)目相關(guān)人員溝通,避免因溝通不到位導(dǎo)致項(xiàng)目延期的情況。

任職要求:

1.??茖W(xué)歷以上,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先。

2.有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),優(yōu)秀的設(shè)計(jì)造型能力,樂于探索各種美術(shù)風(fēng)格。

第8篇 游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求

游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

游戲角色設(shè)計(jì)師 度摩科技 深圳市度摩科技開發(fā)有限公司,度摩 1.負(fù)責(zé)公司像素游戲/應(yīng)用整體風(fēng)格的創(chuàng)意和設(shè)計(jì),對(duì)產(chǎn)品的美術(shù)質(zhì)量負(fù)責(zé);

2.積極與項(xiàng)目相關(guān)人員溝通,避免因溝通不到位導(dǎo)致項(xiàng)目延期的情況。

任職要求:

1.??茖W(xué)歷以上,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先。

2.有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),優(yōu)秀的設(shè)計(jì)造型能力,樂于探索各種美術(shù)風(fēng)格。

第9篇 游戲角色原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

游戲角色原畫設(shè)計(jì)師崗位

第10篇 游戲角色原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

游戲角色原畫設(shè)計(jì)師 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

(二次元、古風(fēng))

負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

職位要求

1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

游戲角色設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10篇

游戲3d角色設(shè)計(jì)師工作內(nèi)容次時(shí)代根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制職位要求1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);3、優(yōu)秀的造型和審美能…
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