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崗位職責是什么
貼圖師,也稱為紋理藝術家,是數(shù)字藝術創(chuàng)作領域中的一個關鍵角色。他們負責為三維模型賦予表面細節(jié)和質(zhì)感,使虛擬世界中的物體看起來更加真實生動。
崗位職責要求
1. 熟練掌握各種貼圖軟件,如photoshop、substance painter等。
2. 具備良好的色彩感和設計審美,能創(chuàng)造出引人入勝的視覺效果。
3. 精通材質(zhì)和紋理的概念,理解不同物體的表面屬性。
4. 能夠根據(jù)項目需求,快速調(diào)整和優(yōu)化貼圖效果。
5. 具備團隊協(xié)作精神,能夠與建模師、動畫師等其他部門有效溝通。
崗位職責描述
貼圖師的工作日常包括但不限于:
1. 分析模型,確定需要創(chuàng)建的紋理類型(如顏色、法線、置換、鏡面反射等)。
2. 制作高分辨率的紋理,確保在不同的渲染距離下都能保持細節(jié)清晰。
3. 根據(jù)場景設定,設計和制作環(huán)境貼圖,如地面、墻壁、天空等。
4. 對紋理進行烘焙,以減少計算量,提高游戲或應用的性能。
5. 與光照師合作,調(diào)整貼圖以適應不同光源條件,實現(xiàn)最佳視覺效果。
6. 不斷迭代和優(yōu)化貼圖,確保其在不同設備和平臺上的一致性和質(zhì)量。
有哪些內(nèi)容
貼圖師的工作內(nèi)容廣泛而細致,涵蓋了以下方面:
1. 創(chuàng)意設計:根據(jù)項目風格,創(chuàng)作獨特的紋理設計,增強模型的藝術表現(xiàn)力。
2. 技術實現(xiàn):利用專業(yè)軟件和技術,如uv展開、pbr工作流程,實現(xiàn)高質(zhì)量的貼圖制作。
3. 文件管理:組織和維護貼圖庫,確保資源的有效利用和版本控制。
4. 質(zhì)量控制:參與項目的質(zhì)量檢查,確保貼圖符合項目標準和客戶要求。
5. 協(xié)作與溝通:與項目經(jīng)理、美術指導和程序員等團隊成員緊密協(xié)作,解決可能出現(xiàn)的技術和創(chuàng)意問題。
6. 持續(xù)學習:關注行業(yè)動態(tài),學習新的貼圖技術和工具,提升個人專業(yè)能力。
貼圖師是數(shù)字藝術創(chuàng)作團隊中的重要一環(huán),他們的工作直接影響到項目的視覺質(zhì)量和用戶體驗。通過精確的工藝和創(chuàng)新的設計,他們將虛擬世界裝點得栩栩如生,讓觀眾沉浸在精心打造的數(shù)字環(huán)境中。
貼圖師崗位職責范文
第1篇 maya材質(zhì)貼圖師崗位職責
maya材質(zhì)貼圖師 每日視界 北京每日視界影視動畫股份有限公司,北京每日視界,每日視界,每日視界 職位描述:
1、負責對完成的三維場景模型材質(zhì)進行修飾,負責uv貼圖;
2、熟練使用maya及photoshop,有一定的貼圖手繪能力;
職位要求:
1、精通photoshop,能夠獨立制作和繪制角色、道具和場景所需的材質(zhì)貼圖,能熟練使用mudbo_、zbrush等軟件制作特殊種類貼圖,熟練掌握uv、畫貼圖,調(diào)材質(zhì),手繪能力強,色彩感良好;
2、具有良好的美術基礎和色彩感覺,理解形成不同質(zhì)感的物理原理;具備敏銳的觀察力,能夠捕捉多媒體環(huán)境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場景的材質(zhì)制作;
3、能夠體現(xiàn)貼近生活本源的材質(zhì),良好處理景深關系??梢岳觅N圖和shader表現(xiàn)出特殊效果,可以表現(xiàn)金屬,布,皮革,3s(sub-surface scattering: 半透明材質(zhì) 牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用maya,對maya材質(zhì)節(jié)點有深入了解,對畫面效果有良好的控制能力;
4、具備良好的團隊意識和服務理念,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng)。
第2篇 材質(zhì)貼圖師崗位職責
高級材質(zhì)貼圖師 詠聲文化傳播 廣東詠聲動漫股份有限公司,詠聲動漫,詠聲文化傳播,詠聲 職位描述:
1、根據(jù)制作資料及設定圖要求制作角色材質(zhì)貼圖;
2、材質(zhì)貼圖渲染效果、渲染速度優(yōu)化;
3、具有一定的原創(chuàng)能力。
4、帶徒弟;
職位要求:
1、3年以上影視制作工作經(jīng)驗,熟知三維影視動畫制作流程;
2、大專以上藝術類院校、美術類專業(yè)(包括:動漫專業(yè)、新媒體專業(yè)、視覺傳達等)
3、有優(yōu)秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力;
4、出色的材質(zhì)理解能力,能合理地將二維設定轉化為三維材質(zhì);
5、精通三維動畫制作相關軟件;
6、具有較強的理解和溝通表達能力;
7、有一定編程能力;
第3篇 cg模型貼圖師崗位職責
職位介紹:
1. 為引擎類互動體驗項目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對ue4和u3d。
2. 為cg類項目提供數(shù)字資產(chǎn),主要針對maya和houdini
崗位職責:提供符合項目要求的模型和貼圖
技能要求:
1. 熟練使用maya進行建模,3dma_輔助應用,可使用zb進行雕刻處理。
2. 至少熟練精通一種貼圖繪制軟件(ps, substance等)
3. 可以嚴格按照項目要求進行制作,在達到面數(shù)要求的同時保證形態(tài)準確,可以獨立完成次世代流程中需要的各種貼圖(顏色,高光,反射,法線等)
優(yōu)先條件:
1. 有次世代貼圖制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
2. 有傳統(tǒng)cg材質(zhì)制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
3. 有引擎效果集成(引擎材質(zhì),燈光等)經(jīng)驗者優(yōu)先。
4. 5年以上行業(yè)資深者工資可面議。
5. 美術專業(yè)者優(yōu)先。
第4篇 模型貼圖師崗位職責
模型貼圖師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 職責描述:
根據(jù)原畫以及設定好的藝術風格與技術規(guī)格,完成項目中角色、道具或場景的模型和貼圖制作。
任職要求:
1. 熟練掌握maya建模和uv拆分排列。
2. 熟練運用zbrush制作高模和高低模烘焙,能夠合理拓撲布線,滿足綁定和動畫需求。
3. 熟練運用photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖,并且深入理解color、specular、roughness、bump、normal等貼圖的運用和制作,具備較好的手繪能力。
4. 熟悉arnold、redshift其中任一種渲染器和材質(zhì)球運用。
5. 具備優(yōu)秀的溝通理解能力、計劃執(zhí)行能力、團隊合作能力和較高的敬業(yè)度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復能力。
第5篇 三維貼圖師崗位職責
三維模型貼圖師 深圳狐光動畫文化傳媒有限公司 深圳狐光動畫文化傳媒有限公司 職責描述:
1. 良好的審美能力及美術基礎,有較強的形體塑造能力;
2. 具備一定的手繪功底,色彩感覺良好及對細節(jié)的觀察對符合場景的材質(zhì)貼圖進行繪制的能力,并有能對影響畫面美感的貼圖進行統(tǒng)一調(diào)整的能力;
3. 熟悉maya建模、uv、貼圖繪制等模塊,及zbrush、photoshop等相關軟件;
4. 有較強的學習能力和敬業(yè)精神,能較好的溝通和領悟制作要求,及團隊合作精神;
5. 獨立完成模型貼圖資產(chǎn)制作優(yōu)先;
6. 有燈光渲染合成經(jīng)驗優(yōu)先。
任職要求:
1、按照設定圖,對角色、場景、道具等模型資產(chǎn)進行制作;
2、對模型進行貼圖繪制,有一定的自我創(chuàng)新設計能力。
第6篇 角色貼圖師崗位職責
角色模型師 上海紅鯉文化傳播有限公司 上海紅鯉文化傳播有限公司,紅鯉動畫,紅鯉文化,紅鯉 崗位職責:
根據(jù)原畫以及設定好的藝術風格和技術規(guī)格,獨立高效地完成各種風格的角色和生物的高模和拓撲。
任職要求:
1) 有2年及以上動畫或者游戲角色高模制作經(jīng)驗,熟練掌握maya建模以及uv拆分排列。
2) 熟練運用zbrush制作高精度模型和高低模烘焙。
3) 對人體和生物結構有較深的知識掌握。拓撲和布線有深刻理解,能夠滿足綁定和動畫需求。
4) 了解photoshop、mudbo_、substance painter、mari等繪畫軟件中的幾種或更多制作貼圖。
5) 能夠制作角色的口型和表情。
6) 具備研究和指導能力,幫助團隊一起提高制作和藝術水平。
7) 認同和遵循“認真、專注、勤勉、團結”的專業(yè)精神和工作態(tài)度,具備快速學習工作相關新知識的能力。
符合以下條件中任意一條將優(yōu)先考慮:
1) 在近3年院線公映的動畫電影或海外高端動畫tv項目者優(yōu)先。
2) 游戲動畫行業(yè)只專精制作角色和場景高模者優(yōu)先(無貼圖和材質(zhì)經(jīng)驗)。
3) 熟悉arnold、redshift渲染器和材質(zhì)球運用和參與過項目者優(yōu)先。
4) 擅長或有使用hair、yeti、_gen做過毛發(fā)塑型經(jīng)驗者優(yōu)先。
5) 極其擅長手繪貼圖,并且能細致設計貼圖表現(xiàn)力者優(yōu)先。
6) 熟練運用marvelous designer制作布料者優(yōu)先。
7) 在項目中制作過口型和表情經(jīng)驗者優(yōu)先。
8) 有綁定經(jīng)驗者優(yōu)先。
9) 會應用mel、python在maya中編程者優(yōu)先。具備開發(fā)或技術支持經(jīng)驗者優(yōu)先。
10) 會游戲引擎者優(yōu)先。
符合以下條件將破格考慮:
1. 擁有很強的繪畫能力,能通過色彩和素描表現(xiàn)出生動的人體和生物的動態(tài)與結構。
2. 擁有雕塑專業(yè)能力。
3. 具備以上任意一項能力者,即便3d專業(yè)技能只符合角色模型貼圖師的中級必備要求,只要提供個人相關作品且通過現(xiàn)場美術能力考核,公司也有意向破格考慮。