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渲染崗位職責(zé)匯編(20篇)

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):47

渲染崗位職責(zé)

崗位職責(zé)是什么

渲染崗位,是數(shù)字媒體和視覺藝術(shù)領(lǐng)域中一個關(guān)鍵的角色,負(fù)責(zé)將設(shè)計理念轉(zhuǎn)化為生動逼真的圖像或視頻,通過專業(yè)軟件和技術(shù)手段,為電影、游戲、建筑、產(chǎn)品設(shè)計等領(lǐng)域提供視覺表現(xiàn)力。

崗位職責(zé)要求

1. 熟練掌握各類渲染軟件,如v-ray、renderman、arnold等,具備一定的編程能力以進行自定義腳本編寫。

2. 具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ),對色彩、光影、材質(zhì)有深入理解,能夠創(chuàng)建出富有層次感和藝術(shù)感的視覺效果。

3. 精通3d建模、紋理貼圖、燈光設(shè)置和后期合成等環(huán)節(jié),能獨立完成項目從概念到最終輸出的全過程。

4. 對于行業(yè)最新技術(shù)和趨勢保持敏銳洞察,能適應(yīng)快速變化的技術(shù)環(huán)境。

5. 良好的團隊協(xié)作精神,能夠在多部門協(xié)作中協(xié)調(diào)資源,確保項目按時交付。

崗位職責(zé)描述

渲染工程師在日常工作中,需要分析項目需求,設(shè)計并實施渲染策略。他們需要根據(jù)設(shè)計師的草圖或3d模型,調(diào)整光照、陰影、紋理等參數(shù),創(chuàng)造出令人信服的虛擬環(huán)境。在處理復(fù)雜場景時,他們需要優(yōu)化渲染流程,提高工作效率,同時保證圖像質(zhì)量。此外,他們還需與美術(shù)團隊緊密合作,確保渲染結(jié)果符合創(chuàng)意總監(jiān)的藝術(shù)愿景。

有哪些內(nèi)容

1. 項目規(guī)劃:參與項目初期討論,理解設(shè)計意圖,制定詳細的渲染計劃和時間表。

2. 技術(shù)實現(xiàn):運用專業(yè)軟件進行場景搭建,調(diào)整光照、材質(zhì)和相機角度,實現(xiàn)預(yù)期的視覺效果。

3. 效果優(yōu)化:針對性能瓶頸進行技術(shù)優(yōu)化,平衡圖像質(zhì)量和渲染速度,確保項目能在預(yù)定時間內(nèi)完成。

4. 后期處理:對渲染結(jié)果進行后期調(diào)色、合成,添加特效,提升整體視覺沖擊力。

5. 文件管理:整理并保存渲染輸出文件,便于后期編輯和修改。

6. 技術(shù)分享:定期分享渲染技巧和新工具,促進團隊知識更新和技術(shù)進步。

7. 客戶溝通:與客戶保持良好溝通,理解反饋,根據(jù)需要進行調(diào)整,直至滿足客戶需求。

渲染崗位是一個集藝術(shù)和技術(shù)于一身的角色,不僅需要深厚的美學(xué)素養(yǎng)和專業(yè)技術(shù),還需要良好的溝通能力和項目管理技能,以確保每一次視覺呈現(xiàn)都能成為令人贊嘆的作品。

渲染崗位職責(zé)范文

第1篇 建筑后期渲染師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、根據(jù)客戶要求及已完成的模型,進行渲染,并進行ps后期處理;

2、根據(jù)客戶提出的修改意見,對效果圖進行完善及修改。

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,建筑、藝術(shù)設(shè)計、美術(shù)專業(yè);

2、熟練使用3dsma_,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;

3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美觀,有一定的手繪能力;

4、具備良好的場景設(shè)計、材質(zhì)燈光處理能力,對色彩、光影、氣質(zhì)有良好的控制力,畫面效果表現(xiàn)優(yōu)異,可以利用貼圖和材質(zhì)表現(xiàn)出特殊效果;

5、具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、團隊合作精神。

第2篇 建筑效果圖渲染師崗位職責(zé)

建筑渲染師(效果圖) 杭州晶彩數(shù)字科技有限公司 杭州晶彩數(shù)字科技有限公司,無限晶彩,杭州晶彩,晶彩 1、具有1年以上建筑效果圖渲染工作經(jīng)驗人員;

2、公司使用軟件為3dma_,ps

第3篇 三維材質(zhì)渲染崗位職責(zé)

渲染合成 江蘇福美裕醫(yī)療科技有限公司 江蘇福美裕醫(yī)療科技有限公司,福美裕 1.熟練掌握3dma_,maya等三維軟件材質(zhì)渲染模塊,對各渲染器有深入了解者更佳;

2.能夠熟練完成鏡頭中的布光,最終材質(zhì)調(diào)試及渲染合成工作;

3.對于光影,色彩有良好的掌控能力;

4.有良好的團隊溝通能力;

5、一年以上工作經(jīng)驗;

工作經(jīng)驗豐富,能力強者,___!

第4篇 動畫渲染崗位職責(zé)

動畫渲染師 詠聲文化傳播 廣東詠聲動漫股份有限公司,詠聲動漫,詠聲文化傳播,詠聲 崗位職責(zé):

負(fù)責(zé)對動畫片的鏡頭文件進行分層、打樣并渲染出圖

應(yīng)聘條件:

1、了解動畫制作流程,熟悉渲染相關(guān)的燈光照明設(shè)計,了解軟件其他模塊的運用;

2、有敏銳的藝術(shù)審美。

第5篇 三維燈光渲染崗位職責(zé)

燈光師 功夫動漫 功夫動漫股份有限公司,功夫動漫 崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)影視動畫三維部分的燈光渲染等工作;

2、負(fù)責(zé)渲染優(yōu)化,對三維場景按鏡頭分層渲染;

3、負(fù)責(zé)項目中初步后期合成;

任職資格:

1、熟練掌握maya材質(zhì)、燈光、渲染模塊;

2、精通maya材質(zhì)節(jié)點及原理;

3、有良好的色彩感覺,能夠獨立完成鏡頭中燈光布置;

4、完成鏡頭最終材質(zhì)設(shè)置及渲染工作。

5、個人能力優(yōu)秀者,上述應(yīng)聘要求可適當(dāng)放寬;

第6篇 材質(zhì)燈光渲染師崗位職責(zé)

三維材質(zhì)燈光渲染師 職位描述:

1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;

2、根據(jù)導(dǎo)演或總監(jiān)等領(lǐng)導(dǎo)的要求進行鏡頭中光影氣氛制作

3、需要在各個領(lǐng)域與項目團隊的其他成員緊密合作

職位要求:

1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)畢業(yè),1年以上的影視項目工作經(jīng)驗;

2、熟練使用三維制作軟件;

3、較高的藝術(shù)修養(yǎng),以及良好的溝通能力;

4、熱愛cg行業(yè),善于溝通和分享學(xué)習(xí)資源,有團隊精神,能適應(yīng)一定程度的工作壓力。 職位描述:

1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;

2、根據(jù)導(dǎo)演或總監(jiān)等領(lǐng)導(dǎo)的要求進行鏡頭中光影氣氛制作

3、需要在各個領(lǐng)域與項目團隊的其他成員緊密合作

職位要求:

1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)畢業(yè),1年以上的影視項目工作經(jīng)驗;

2、熟練使用三維制作軟件;

3、較高的藝術(shù)修養(yǎng),以及良好的溝通能力;

4、熱愛cg行業(yè),善于溝通和分享學(xué)習(xí)資源,有團隊精神,能適應(yīng)一定程度的工作壓力。

第7篇 3d渲染設(shè)計師崗位職責(zé)

3d渲染設(shè)計師 中山市大象無形環(huán)境藝術(shù)工程有限公司 中山市大象無形環(huán)境藝術(shù)工程有限公司,大象無形 崗位職責(zé):

1、根據(jù)設(shè)計圖稿制作三維模型,渲染出圖;

2、優(yōu)質(zhì)高效按時完成部門安排的效果圖工作任務(wù);

3、完成上級安排臨時性工作任務(wù)。

任職要求:

1、熟練使用3dma_,vr,autocad,photoshop等相關(guān)設(shè)計軟件;

2、具有產(chǎn)品展示相關(guān)工作經(jīng)驗者優(yōu)先;

3、有良好的色彩感覺和審美能力;

4、熟悉3d建模、材質(zhì)表達及渲染;

5、熟練運用色彩與材質(zhì)的搭配及運用,對空間美學(xué)有相當(dāng)?shù)睦斫饽芰酮毜降谋憩F(xiàn)方法。

第8篇 燈光渲染合成崗位職責(zé)

燈光渲染合成師 蘇州七彩龍動漫有限公司 蘇州七彩龍動漫有限公司,七彩龍動漫,七彩龍 崗位職責(zé):

對場景文件,貼圖材質(zhì)燈光的制作,輸出,合成最終的畫面效果。

崗位要求:

1、具備基礎(chǔ)的繪制貼圖能力。

2、熟悉maya材質(zhì)節(jié)點,以及vray和arnold任意一款渲染器。

3、熟練使用nuke合成軟件,能掌握ae者佳。

4、對光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術(shù)修養(yǎng)。

第9篇 3d渲染工程師崗位職責(zé)

3d圖形渲染工程師 北京虹宇科技有限公司 北京虹宇科技有限公司,虹宇科技,虹宇 在這份崗位上,您將負(fù)責(zé)一項核心模塊的開發(fā),與我們其他各技術(shù)組的負(fù)責(zé)人一同協(xié)作,搭建、完善下一代3d系統(tǒng)。

無論是年輕有為的技術(shù)新星還是經(jīng)驗豐富的資深大拿,我們都期待與您交流!

職位描述

1.根據(jù)產(chǎn)品需求,高效實現(xiàn)3d圖形渲染效果及系統(tǒng)功能;

2.圖形渲染技術(shù)與算法研究,性能分析與優(yōu)化;

3.參與圖形渲染相關(guān)工作流建立與改進;

職位要求

1.一本院校計算機、電子等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;

2.具備豐富的shader編寫經(jīng)驗,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移動端圖形性能優(yōu)化;

3.熟悉至少一款主流3d圖形引擎(ue/unity/cry engine等);

4.具備優(yōu)秀的數(shù)學(xué)及計算機圖形學(xué)基礎(chǔ),具備良好的英文閱讀能力;

5.對ar方向有濃厚興趣,對技術(shù)水平有執(zhí)著追求;

6.具備團隊精神,心態(tài)積極,易于協(xié)作,能夠承受一定工作壓力;

第10篇 室內(nèi)渲染師崗位職責(zé)

3d渲染師(室內(nèi)方向) 杭州美璟家居有限公司 杭州美璟家居有限公司,美璟 崗位描述:

主要從事建筑/室內(nèi)空間的三維場景建模及表現(xiàn),依據(jù)硬裝設(shè)計要求或照片,進行準(zhǔn)確三維建模,依據(jù)軟裝設(shè)計要求擺放及調(diào)整空間陳設(shè),并調(diào)整材質(zhì)、光影,進行渲染及后期表現(xiàn),要求能夠達到照片級表現(xiàn)效果。

職位要求:

1. 設(shè)計院校相關(guān)專業(yè)畢業(yè),對cg行業(yè)有較大的熱情和學(xué)習(xí)動力

2. 優(yōu)秀的建模技能,熟練使用autocad、3dma_等輔助設(shè)計軟件

3. 熟練使用渲染及平面設(shè)計工具,如v-ray、corona、ps等,有較好的審美水平

4. 有室內(nèi)施工圖深化經(jīng)驗,熟悉各種建筑裝修材料的使用、工藝和效果尤佳

5. 有責(zé)任心、足夠細心,有敬業(yè)精神及團隊協(xié)調(diào)能力

第11篇 建筑渲染崗位職責(zé)

設(shè)計開發(fā)高級經(jīng)理、經(jīng)理(建筑設(shè)計) 大理迷山文化旅游有限公司 大理迷山文化旅游有限公司 職責(zé)描述:

1、參與項目前期策劃定位規(guī)劃,參與編制概念規(guī)劃及建筑方案;

2、參與確定建筑專業(yè)設(shè)計和配置標(biāo)準(zhǔn),參與編制項目各階段建筑設(shè)計任務(wù)書;

3、考察和確定設(shè)計供方,配合簽訂設(shè)計供方委托合同并監(jiān)督合同執(zhí)行;

4、制定各階段設(shè)計計劃并監(jiān)督執(zhí)行,監(jiān)督與跟蹤各項目、各階段設(shè)計工作,審核與上報各階段設(shè)計成果;

5、審核與確認(rèn)各設(shè)計階段建筑專業(yè)設(shè)計成果,審核與確認(rèn)各設(shè)計階段建筑專業(yè)設(shè)計變更、洽商;

6、協(xié)調(diào)設(shè)計單位配合辦理規(guī)劃、消防、人防等政府部門的相關(guān)審批手續(xù)及設(shè)計圖紙審查,反饋政府部門相關(guān)審批意見并監(jiān)督落實;

7、配合公司其它部門提供技術(shù)數(shù)據(jù),協(xié)助完善項目資料;

8、參與設(shè)計交底和設(shè)計驗收,監(jiān)督和解決施工中建筑專業(yè)的技術(shù)問題;

9、參與編制工程材料各項技術(shù)要求,參與工程材料和供應(yīng)商的考察,參與材料采購招投標(biāo),審核投標(biāo)單位技術(shù)標(biāo)文件并參與技術(shù)標(biāo)評審.

任職要求:

1、統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,建筑學(xué)、規(guī)劃專業(yè)背景;

2、具有3年以上建筑設(shè)計單位經(jīng)驗,性別不限;

3、具有較強的概念方案設(shè)計能力,思路靈活,動手能力強,樂于接受新鮮事物對美好的生活方式有向往;

4、熟練使用建筑繪圖及渲染軟件。

第12篇 cg渲染師崗位職責(zé)

職位描述:崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)燈光渲染工作,調(diào)試材質(zhì),優(yōu)化場景,燈光渲染,分層預(yù)合成等工作2、負(fù)責(zé)根據(jù)鏡頭要求提交序列文件并進行準(zhǔn)確檢測3、按時按量完成工作,負(fù)責(zé)配合上級下級下達的制作要求,工作進度符合項目制作日程限制。任職要求:1、精通三維軟件,熟練運用maya/3dma_等主流制作軟件,熟練掌握mentalray/renderman/vray等相關(guān)渲染器熟悉渲染拆層與后期合成。2、擁有美術(shù)修養(yǎng),對畫面的光影色彩關(guān)系有良好判斷3、熟練掌握燈光原理與技巧4、充滿熱情,具有很好的團隊價值觀,細心嚴(yán)謹(jǐn),認(rèn)真負(fù)責(zé)不浮躁。5、擁有自我快速學(xué)習(xí)工作相關(guān)新知識的能力,并能夠承受一定的工作壓力,進取心強主動積極的完成工作任務(wù),具有不斷提升自我的能力意識。

第13篇 渲染設(shè)計崗位職責(zé)

渲染設(shè)計師 深圳市傲基電子商務(wù)股份有限公司 深圳市傲基電子商務(wù)股份有限公司,傲基,傲基國際,傲基電商,傲基電子商務(wù),深圳市傲基,傲基 職責(zé)描述:

1.根據(jù)公司提供的產(chǎn)品進行建模渲染;

2.對產(chǎn)品圖片負(fù)責(zé);

任職要求:

1.大專學(xué)歷 ,工業(yè)設(shè)計或設(shè)計類相關(guān)專業(yè),2年以上工作經(jīng)驗;

2.精通3d建模軟件,3dma_,cad,proe,精通渲染軟件keyshot等;

3.積極開朗,有團隊精神。

第14篇 cg渲染崗位職責(zé)

特效師 崗位職責(zé)

1. 解決真實物理模擬問題,例如織物、流體、火、煙、破碎、毛發(fā)等物質(zhì)的寫實模仿,完成cg特效元素的渲染與預(yù)合成;

2. 與合成組和渲染組緊密合作,確保cg特效元素與其他部門電腦創(chuàng)作的影像契合。

任職要求

1. 熟練使用houdini、maya;

2. 善于觀察和揣摩自然界現(xiàn)象、物質(zhì)運動和材質(zhì);

3. 對物理學(xué)和科幻懷有濃厚興趣者優(yōu)先考慮;

4. 了解c/c++或python語言編程者優(yōu)先考慮。 崗位職責(zé)

1. 解決真實物理模擬問題,例如織物、流體、火、煙、破碎、毛發(fā)等物質(zhì)的寫實模仿,完成cg特效元素的渲染與預(yù)合成;

2. 與合成組和渲染組緊密合作,確保cg特效元素與其他部門電腦創(chuàng)作的影像契合。

任職要求

1. 熟練使用houdini、maya;

2. 善于觀察和揣摩自然界現(xiàn)象、物質(zhì)運動和材質(zhì);

3. 對物理學(xué)和科幻懷有濃厚興趣者優(yōu)先考慮;

4. 了解c/c++或python語言編程者優(yōu)先考慮。

第15篇 建筑渲染后期師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

1、根據(jù)客戶要求及已完成的模型,進行渲染,并進行ps后期處理;

2、根據(jù)客戶提出的修改意見,對效果圖進行完善及修改。

任職要求:

1、本科及以上學(xué)歷,建筑、藝術(shù)設(shè)計、美術(shù)專業(yè);

2、熟練使用3dsma_,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;

3、具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)和審美觀,有一定的手繪能力;

4、具備良好的場景設(shè)計、材質(zhì)燈光處理能力,對色彩、光影、氣質(zhì)有良好的控制力,畫面效果表現(xiàn)優(yōu)異,可以利用貼圖和材質(zhì)表現(xiàn)出特殊效果;

5、具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、團隊合作精神。

第16篇 資深渲染師崗位職責(zé)

資深燈光渲染師 成都魔法文化傳播有限公司 成都魔法文化傳播有限公司,魔法動畫 1、根據(jù)項目要求負(fù)責(zé)項目有關(guān)美術(shù)方面的設(shè)計與制作;

2、 能獨立完成3d動畫鏡頭,片頭制作。

3、熟悉建模、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染等相關(guān)流程,具有較強的理解能力,思維活躍、善于創(chuàng)新,三維空間感好;

4、能熟練使用maya、redshift、nuke、ae等及相關(guān)常用軟件,技術(shù)成熟,思維靈活,能夠?qū)ι?、環(huán)境氣氛等進行良好的把控;

5、較強的溝通能力及團隊合作意識,能承受一定的工作壓力,同時熟悉影視動畫的制作流程,能夠積極學(xué)習(xí)提升自我;

6、具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)基礎(chǔ)、造型能力強,能熟練使用行業(yè)主流渲染軟件。

7、請附上個人簡歷、個人獨立完成的作品.

第17篇 建筑表現(xiàn)渲染崗位職責(zé)

建筑表現(xiàn)渲染后期制作 北京艾德國際建筑設(shè)計有限公司 北京艾德國際建筑設(shè)計有限公司,艾德 任職要求:

1、熟悉psd制作,對整個項目的渲染質(zhì)量全程跟蹤,把控項目渲染后期風(fēng)格、質(zhì)量、輔助輔導(dǎo)制作人員;

2、按照要求規(guī)范制作,確保項目目標(biāo)的實現(xiàn);

3、高度的責(zé)任心和事業(yè)心,良好的團隊意識,工作踏實,能適應(yīng)較大壓力的工作。

第18篇 渲染引擎研發(fā)崗位職責(zé)

圖形渲染引擎研發(fā)專家 【崗位職責(zé)】

1、從事酷家樂實時渲染引擎研發(fā),負(fù)責(zé)核心算法和渲染架構(gòu)的設(shè)計與實現(xiàn)。

2、能夠緊跟圖形渲染技術(shù)前沿,并對長期發(fā)展技術(shù)路線和架構(gòu)給出自己的理解和運用到產(chǎn)品的解決方案。

3、良好的溝通和跨團隊合作能力,從技術(shù)趨勢和思路上能影響技術(shù)團隊。

【任職資格】

1、3年以上著色器/材質(zhì)/光照效果、場景管理、渲染引擎開發(fā)等相關(guān)經(jīng)驗;

2、熟悉一種以上三維渲染引擎體系和相關(guān)經(jīng)驗;

3、扎實的算法和高質(zhì)量編程能力;

4、學(xué)習(xí)能力強,較強的團隊合作意識。

加分項:

_ 熟悉幾何圖形算法、渲染算法、著色器開發(fā);

_ 大型三維渲染引擎、三維cad應(yīng)用項目經(jīng)驗;

_ unity3d、ue4應(yīng)用或開發(fā);

_ 熟悉webgl,three.js,babylon.js;

_ 熟悉typescript、javascript語言;

_ 碩士研究生以上學(xué)歷,數(shù)學(xué)、計算機等相關(guān)專業(yè)

【崗位職責(zé)】

1、從事酷家樂實時渲染引擎研發(fā),負(fù)責(zé)核心算法和渲染架構(gòu)的設(shè)計與實現(xiàn)。

2、能夠緊跟圖形渲染技術(shù)前沿,并對長期發(fā)展技術(shù)路線和架構(gòu)給出自己的理解和運用到產(chǎn)品的解決方案。

3、良好的溝通和跨團隊合作能力,從技術(shù)趨勢和思路上能影響技術(shù)團隊。

【任職資格】

1、3年以上著色器/材質(zhì)/光照效果、場景管理、渲染引擎開發(fā)等相關(guān)經(jīng)驗;

2、熟悉一種以上三維渲染引擎體系和相關(guān)經(jīng)驗;

3、扎實的算法和高質(zhì)量編程能力;

4、學(xué)習(xí)能力強,較強的團隊合作意識。

加分項:

_ 熟悉幾何圖形算法、渲染算法、著色器開發(fā);

_ 大型三維渲染引擎、三維cad應(yīng)用項目經(jīng)驗;

_ unity3d、ue4應(yīng)用或開發(fā);

_ 熟悉webgl,three.js,babylon.js;

_ 熟悉typescript、javascript語言;

_ 碩士研究生以上學(xué)歷,數(shù)學(xué)、計算機等相關(guān)專業(yè)

第19篇 動畫渲染師崗位職責(zé)

動畫渲染師 詠聲文化傳播 廣東詠聲動漫股份有限公司,詠聲動漫,詠聲文化傳播,詠聲 崗位職責(zé):

負(fù)責(zé)對動畫片的鏡頭文件進行分層、打樣并渲染出圖

應(yīng)聘條件:

1、了解動畫制作流程,熟悉渲染相關(guān)的燈光照明設(shè)計,了解軟件其他模塊的運用;

2、有敏銳的藝術(shù)審美。

第20篇 效果圖渲染后期崗位職責(zé)

效果圖渲染后期師 華陽國際 深圳市華陽國際工程設(shè)計股份有限公司,華陽國際,華陽國際工程,華陽國際設(shè)計集團,華陽工程,華陽 工作職責(zé):

1.項目效果圖建模或渲染后期;

任職資格:

1.從事效果圖行業(yè)3年以上工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

2.能夠熟悉運用3d ma_,vr渲染和photo shop等軟件,熟悉lumion運用者優(yōu)先;

3.具有良好的團隊精神和溝通能力。

渲染崗位職責(zé)匯編(20篇)

渲染崗位,是數(shù)字媒體和視覺藝術(shù)領(lǐng)域中一個關(guān)鍵的角色,負(fù)責(zé)將設(shè)計理念轉(zhuǎn)化為生動逼真的圖像或視頻,通過專業(yè)軟件和技術(shù)手段,為電影、游戲、建筑、產(chǎn)品設(shè)計等領(lǐng)域提
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  • 渲染工程師崗位職責(zé)匯編(2篇)
  • 渲染工程師崗位職責(zé)匯編(2篇)84人關(guān)注

    渲染工程師是一個專業(yè)崗位,主要負(fù)責(zé)在計算機圖形學(xué)領(lǐng)域,通過編程和技術(shù)手段,將3d模型、場景和特效轉(zhuǎn)化為高質(zhì)量的靜態(tài)圖像或動態(tài)視頻。他們運用專業(yè)的渲染軟件和 ...[更多]

  • 渲染后期崗位職責(zé)13篇
  • 渲染后期崗位職責(zé)13篇80人關(guān)注

    渲染后期崗位,是影視制作、建筑設(shè)計、游戲開發(fā)等領(lǐng)域中不可或缺的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié),主要負(fù)責(zé)將三維模型、場景、動畫等通過專業(yè)軟件進行渲染處理,以生成高質(zhì)量的靜態(tài) ...[更多]

  • 建模渲染師崗位職責(zé)
  • 建模渲染師崗位職責(zé)77人關(guān)注

    建模渲染師是數(shù)字媒體行業(yè)中的一員,專注于創(chuàng)建、設(shè)計和優(yōu)化三維模型,并通過專業(yè)渲染技術(shù)將這些模型轉(zhuǎn)化為逼真的圖像或動畫。他們的工作是將概念、設(shè)計或產(chǎn)品以 ...[更多]

  • 燈光渲染合成崗位職責(zé)4篇
  • 燈光渲染合成崗位職責(zé)4篇53人關(guān)注

    燈光渲染合成崗位是影視制作、游戲開發(fā)或建筑設(shè)計行業(yè)中不可或缺的一環(huán),主要負(fù)責(zé)通過專業(yè)的技術(shù)手段,將燈光、陰影、色彩等元素進行藝術(shù)化處理,以創(chuàng)造出逼真的視 ...[更多]

  • 渲染崗位職責(zé)匯編(20篇)
  • 渲染崗位職責(zé)匯編(20篇)47人關(guān)注

    渲染崗位,是數(shù)字媒體和視覺藝術(shù)領(lǐng)域中一個關(guān)鍵的角色,負(fù)責(zé)將設(shè)計理念轉(zhuǎn)化為生動逼真的圖像或視頻,通過專業(yè)軟件和技術(shù)手段,為電影、游戲、建筑、產(chǎn)品設(shè)計等領(lǐng)域提 ...[更多]

  • 燈光渲染師崗位職責(zé)3篇
  • 燈光渲染師崗位職責(zé)3篇34人關(guān)注

    燈光渲染師是視覺藝術(shù)領(lǐng)域中的關(guān)鍵角色,他們專注于利用專業(yè)軟件和技術(shù),創(chuàng)造出引人入勝的光影效果,以增強數(shù)字媒體項目,如電影、電視、游戲、虛擬現(xiàn)實體驗及建筑設(shè) ...[更多]

  • 渲染師崗位職責(zé)匯編(20篇)
  • 渲染師崗位職責(zé)匯編(20篇)19人關(guān)注

    渲染師崗位職責(zé)主要涉及利用專業(yè)軟件和技術(shù),將設(shè)計師的創(chuàng)意和概念轉(zhuǎn)化為生動、逼真的圖像或視頻。他們是視覺效果制作團隊中的關(guān)鍵角色,負(fù)責(zé)為電影、游戲、建筑 ...[更多]

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