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崗位職責是什么
崗位職責卡是一種清晰表述員工在組織內(nèi)所承擔工作責任和期望成果的文檔。它為員工提供了明確的工作指南,同時也幫助管理層確保團隊成員明白自己的角色和任務,從而提高工作效率和團隊協(xié)作。
崗位職責要求
1. 精確性:職責卡需準確無誤地描述崗位的各個方面,避免含糊不清。
2. 完整性:應涵蓋所有關鍵任務和職責,不得遺漏重要細節(jié)。
3. 實用性:內(nèi)容應與實際工作緊密相關,便于員工參照執(zhí)行。
4. 易理解:語言簡潔明了,避免專業(yè)術語過多導致理解困難。
5. 可衡量:設定的職責應能通過具體指標進行評估,以便考核績效。
崗位職責描述
崗位職責卡通常包括以下幾個部分:
1. 崗位名稱:明確指出該職位的正式名稱。
2. 直接上級:指明該崗位的直接上級是誰,以便員工了解匯報關系。
3. 主要職責:列出崗位的主要工作內(nèi)容,包括日常任務和長期項目。
4. 工作關系:描述與哪些部門或個人的協(xié)作關系,以及如何互動。
5. 職責范圍:定義職責的邊界,明確哪些是本職工作,哪些不屬于。
6. 關鍵業(yè)績指標:設定可量化的指標,以評估工作效果。
有哪些內(nèi)容
1. 職責說明:詳細闡述每個職責的具體任務,如制定策略、管理團隊、協(xié)調(diào)資源等。
2. 預期成果:明確每個職責期望達成的目標,例如提高銷售額、優(yōu)化流程、提升客戶滿意度等。
3. 權限與責任:規(guī)定崗位在決策、審批、預算控制等方面的權利和應承擔的責任。
4. 培訓與發(fā)展:指出崗位所需的專業(yè)技能和知識,以及為提升這些能力提供的培訓機會。
5. 安全與合規(guī):強調(diào)遵守公司政策、法規(guī)和行業(yè)標準的重要性,確保工作安全和合規(guī)。
崗位職責卡的制作旨在確保員工能夠清楚地了解他們的工作要求,從而更有效地執(zhí)行任務,提高組織的整體效能。它也為管理層提供了評估和指導員工表現(xiàn)的依據(jù),促進組織的健康發(fā)展。
崗位職責卡制作范文
第1篇 色卡制作崗位職責
開發(fā)經(jīng)理 喬頓服飾 浙江喬頓服飾股份有限公司,喬頓服飾,喬頓 職責描述:一、編制設計方案管理制度流程,批準設計方案后組織實施并進行執(zhí)行監(jiān)督
1、參與辦事處設計方案需求的溝通,審核設計方案的需求,并進行審批
2、需求經(jīng)批準后,組織實施并進行監(jiān)督
3、對重點設計方案與辦事處,或者客戶進行溝通研究
二、依據(jù)職業(yè)裝年度開發(fā)計劃,組織市場調(diào)查,制定企劃案、經(jīng)總監(jiān)審定后,組織實施并進行監(jiān)督
1、依據(jù)職業(yè)服年度業(yè)績目標及工作計劃,組織市場調(diào)查,制定企劃案
2、開企劃會議,聽取市場人員意見后,進行修訂
3、負責審核設計平面圖,挑選出打樣產(chǎn)品
4、負責審核成衣,挑選出本季主推產(chǎn)品
5、審核發(fā)放的產(chǎn)品及推廣資料,監(jiān)督發(fā)放給各辦事處
三、組織職業(yè)服襯衫,西服,大衣及其他面料的開發(fā)和色卡制作,辦事處查料。
1、負責色卡總體方案的制定
2、負責組織面料廠家面料小樣的挑選
3、負責組織面料小樣最終的入選色卡
4、負責組織面料色卡的數(shù)量及制作工作
5、負責組織面料色卡的發(fā)放
6、負責組織面料色卡的推廣
四、領導開展本部門內(nèi)部的日常管理與團隊建設工作
1、負責向部門內(nèi)部人員及時準確地傳達公司的各項精神、方針、決定等,幫助員工理解并組織貫徹
2、明確部門內(nèi)各崗位的職責,根據(jù)需要做出工作分配
3、對下屬工作業(yè)績進行日??荚u
4、組織開展對部門人員的日常培訓工作
5、開展對部門人員的思想教育工作,了解員工動態(tài),關心員工成長,提高團隊的凝聚力
任職要求:1、專科以上學歷,服裝設計類專業(yè)
2、5年以上大中型企業(yè)的職業(yè)服裝開發(fā)經(jīng)驗,熟悉職業(yè)服的開發(fā)流程
第2篇 關卡制作崗位職責
關卡策劃-act-雷火游戲部002 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡,網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:
1.設計和制作極具表現(xiàn)力和游戲性的關卡、劇本、地圖和玩法;
2.制定并貫徹關卡設計制作流程(從初始概念到最終呈現(xiàn));
3.與美術、程序和其他策劃緊密合作,保證玩法和關卡的質(zhì)量;
4.參與到游戲機制和各類玩法系統(tǒng)的制作中;
5.參與到測試和評估中,定位bug,提出反饋和修改建議,進行優(yōu)化迭代;
6.隨著游戲的不斷開發(fā),保證新的游戲內(nèi)容和原有的玩法機制之間的契合融入。
任職要求:
1.兩年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握整個游戲產(chǎn)品的開發(fā)工作流程,對美術和程序的工作有一定了解;
2.對于游戲引擎(unreal,unity,cryengine等)的關卡編輯工具、流程圖工具有一定的使用經(jīng)驗;
3.熱愛act游戲,有豐富的act游戲經(jīng)歷;
4.能從玩家體驗的角度出發(fā)去發(fā)現(xiàn)和解決問題;
5.具有良好的設計能力和創(chuàng)新能力,具有想象力和創(chuàng)造力,以及嚴密的邏輯思維能力;
6.具有優(yōu)秀的溝通能力和團隊協(xié)作能力,富有工作激情和責任感,能承受高強度的工作壓力;
7.有3d軟件(maya、ma_等)使用經(jīng)驗者優(yōu)先。