歡迎光臨管理者范文網(wǎng)
當前位置:管理者范文網(wǎng) > 安全管理 > 崗位職責 > 崗位職責范文

模型材質(zhì)崗位職責3篇

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):37

模型材質(zhì)崗位職責

崗位職責是什么

模型材質(zhì)崗位是負責在數(shù)字內(nèi)容制作領域,如游戲開發(fā)、影視特效、建筑設計等,創(chuàng)建和調(diào)整物體表面外觀屬性的專業(yè)職位。這個崗位的核心任務是通過技術手段賦予虛擬模型以逼真的質(zhì)感、顏色、光澤等視覺效果,使它們在屏幕上呈現(xiàn)出高度真實感。

崗位職責要求

1. 精通各種3d建模軟件,如maya、3ds max、blender等,以及材質(zhì)編輯器如substance painter或quixel suite。

2. 具備扎實的色彩理論和光影理解,能夠準確模擬現(xiàn)實世界的物理材質(zhì)特性。

3. 對紋理貼圖、法線貼圖、置換貼圖等有深入理解和應用能力。

4. 熟悉pbr(基于物理的渲染)工作流程,理解不同渲染引擎的材質(zhì)系統(tǒng)。

5. 具備良好的藝術審美,能夠在技術實現(xiàn)和藝術表現(xiàn)間找到平衡點。

6. 有良好的團隊協(xié)作精神,能與設計師、程序員等其他團隊成員有效溝通。

崗位職責描述

模型材質(zhì)師的工作日常包括但不限于創(chuàng)建高細節(jié)的紋理,調(diào)整材質(zhì)參數(shù),制作復雜的光照效果,以及參與項目的藝術風格討論。他們需要根據(jù)項目需求,研究真實世界中的各種材料,如金屬、木材、玻璃等,然后將這些材料的視覺特性轉(zhuǎn)化為數(shù)字模型的材質(zhì)屬性。此外,他們還需要與建模師、動畫師和燈光師緊密合作,確保模型在不同環(huán)境和角度下的表現(xiàn)都能達到預期效果。

有哪些內(nèi)容

1. 材質(zhì)設計:根據(jù)項目設定,設計并制作各種虛擬材質(zhì),如石頭、布料、皮膚等,確保其視覺效果與真實世界相匹配。

2. 紋理繪制:利用繪畫和照片素材,制作高分辨率的uv紋理,包括顏色、法線、粗糙度、金屬度等貼圖。

3. 材質(zhì)調(diào)整:在3d軟件中調(diào)整材質(zhì)參數(shù),以實現(xiàn)理想的光照反應和視覺效果。

4. 渲染測試:進行實時渲染和預覽,不斷優(yōu)化材質(zhì),以達到最佳的視覺呈現(xiàn)。

5. 文件管理:整理和保存材質(zhì)文件,確保與其他團隊成員的文件兼容性和版本控制。

6. 技術交流:與團隊分享新的材質(zhì)技術和行業(yè)趨勢,參與技術研討會和培訓。

7. 反饋與改進:根據(jù)反饋和審查結(jié)果,對材質(zhì)進行修改和優(yōu)化,直至滿足項目需求。

模型材質(zhì)崗位的工作是一個既需要藝術創(chuàng)新又需要技術精準的領域,它在數(shù)字內(nèi)容的視覺呈現(xiàn)中起著至關重要的作用。通過精確的材質(zhì)設定,模型材質(zhì)師能夠讓觀眾沉浸在虛擬世界中,體驗到栩栩如生的視覺盛宴。

模型材質(zhì)崗位職責范文

第1篇 模型材質(zhì)崗位職責

三維影視模型 光宇華夏 北京光宇在線科技有限責任公司,光宇華夏,光宇在線,光宇客服電話,光宇游戲,北京光宇,光宇 崗位職責:

根據(jù)公司宣傳計劃,為產(chǎn)品的宣傳動畫、游戲內(nèi)過場動畫、引擎動畫等搭建三維人物模型、場景模型(含貼圖部分)。

任職資格:

1 對游戲行業(yè)充滿熱情,精通次時代模型制作或影視cg模型制作。

2 精通ma_/maya的建模模塊,能根據(jù)設定獨立完成角色、場景高模。

3 精通雕刻軟件zbrush或者mudbo_,并用雕刻軟件創(chuàng)建法線貼圖。

4 必須具備手繪能力,能獨立完成純手繪貼圖。

5 精通u3d或ue4引擎的模型材質(zhì)的調(diào)試。

6 需要有影視cg相關項目經(jīng)驗。應聘時請攜帶個人作品。

第2篇 模型材質(zhì)崗位職責任職要求

模型材質(zhì)崗位職責

unity 3d美術 游漾互娛科技(北京)有限公司 游漾互娛科技(北京)有限公司,游漾互娛 1、獨立負責3d建模、動畫、材質(zhì)、貼圖的制作 ;

2、美術風格兼容多樣性,具備一定的原畫設計能力,能夠根據(jù)原畫快速制作3d模型 ;

3、熟練掌握u3d各項,了解unity中的動畫、特效、地形編輯模塊部分模塊部分

4、負責美術資源的整理以及導入

【崗位要求】

1、 四年以上工作經(jīng)驗、熟練掌握ma_、vray、cad、ps等3d模型制作相關軟件,對模型結(jié)構、材質(zhì)、燈光有很好的理解,

對不同風格的場景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質(zhì)和燈光的調(diào)整;

2、 熟悉unity 3d引擎,并能將3dma_/maya 中制作好的場景導入到unity 3d中進行燈光烘焙、美術效果設計,對場景優(yōu)化有自己的心得體會。

3、 有較好的審美能力,具備良好的場景設計、材質(zhì)燈光處理能力, 對色彩、光影、氣氛有良好的控制力。

4、 善于溝通、具有團隊合作精神、學習能力強。

【加分項】

了解特效的制作/粒子動畫 是加分項

已讀

14:26

2.產(chǎn)品策劃【一名 小游戲產(chǎn)品方向,初級】

【崗位職責】

1,根據(jù)主策需求,設計游戲玩法,完成系統(tǒng)文案的細化。

2,協(xié)調(diào)程序與美術資源,推進項目進度。

3,運營數(shù)據(jù)分析,制定產(chǎn)品優(yōu)化方案。

4,具有一定的數(shù)值基礎。

【崗位要求】

1. 本科及以上學歷,1年手游策劃經(jīng)驗,有微信小游戲上線經(jīng)驗者優(yōu)先。

2. 熟練掌握a_ure或visio類原型設計工具。

3. 了解熟悉微信體系的傳播,導流,裂變等生態(tài)玩法優(yōu)先。

4. 做事積極主動,優(yōu)秀的執(zhí)行力和溝通能力,良好的團隊協(xié)作精神。

5. 酷愛休閑、益智、競技類小游戲。

模型材質(zhì)崗位

第3篇 模型材質(zhì)師崗位職責

三維模型材質(zhì)師 粉筆未來科技 北京粉筆未來科技有限公司,小猿口算,猿輔導,猿題庫,粉筆未來科技,粉筆未來 崗位要求:

按照二維設定圖的要求,完成電影級別的角色、場景、道具的模型制作。有一定的自我創(chuàng)新設計能力。2. 能夠獨立制作角色和適合場景的材質(zhì),與燈光部門協(xié)作保證材質(zhì)層在渲染中的藝術/技術完美實現(xiàn)。

資歷要求 :

1. 良好的美術基礎與審美能力,藝術院校雕塑或美術相關專業(yè)畢業(yè),有較強的形體塑造和空間造型能力。良好的色彩感覺,對細節(jié)觀察仔細,對材質(zhì)比例精確控制。

2. 熟練使用maya建模,層級材質(zhì)使用。深入掌握模型uv 生成,編輯。熟練使用zbrush。精通photoshop。

3. 熱愛藝術創(chuàng)作及動漫事業(yè),有志于從事影視動畫行業(yè)。

4. 富有激情。有較強的學習能力和敬業(yè)精神,有較好的溝通能力和領悟能力。有良好的團隊合作精神,有幽默感。

模型材質(zhì)崗位職責3篇

模型材質(zhì)崗位是負責在數(shù)字內(nèi)容制作領域,如游戲開發(fā)、影視特效、建筑設計等,創(chuàng)建和調(diào)整物體表面外觀屬性的專業(yè)職位。這個崗位的核心任務是通過技術手段賦予虛擬
推薦度:
點擊下載文檔文檔為doc格式

相關模型材質(zhì)信息

  • 模型材質(zhì)崗位職責3篇
  • 模型材質(zhì)崗位職責3篇37人關注

    模型材質(zhì)崗位是負責在數(shù)字內(nèi)容制作領域,如游戲開發(fā)、影視特效、建筑設計等,創(chuàng)建和調(diào)整物體表面外觀屬性的專業(yè)職位。這個崗位的核心任務是通過技術手段賦予虛擬 ...[更多]

崗位職責范文熱門信息