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崗位職責是什么
游戲產(chǎn)品崗位是游戲公司中至關重要的角色,負責策劃、開發(fā)、運營及優(yōu)化游戲產(chǎn)品的全過程。這個職位需要深入理解玩家需求,創(chuàng)造出吸引人的游戲體驗,并確保產(chǎn)品的市場競爭力。
崗位職責要求
1. 深厚的游戲熱愛:候選人需對游戲有深入的理解和熱情,能洞察游戲市場的趨勢和變化。
2. 創(chuàng)新思維:具備獨特的創(chuàng)意和敏銳的市場洞察能力,能夠設計出新穎的游戲元素和玩法。
3. 項目管理能力:能有效地協(xié)調團隊資源,確保項目按時按質完成。
4. 數(shù)據(jù)分析能力:需熟練運用數(shù)據(jù)分析工具,對用戶行為進行分析,以優(yōu)化產(chǎn)品性能。
5. 跨部門協(xié)作:需與美術、技術、市場等部門緊密合作,共同推進產(chǎn)品的開發(fā)和推廣。
6. 商業(yè)敏感度:理解游戲行業(yè)的商業(yè)模式,能夠制定和執(zhí)行有效的商業(yè)化策略。
崗位職責描述
游戲產(chǎn)品經(jīng)理的角色并非僅限于設計游戲。他們需要從概念階段開始,構思游戲的核心玩法,制定詳細的產(chǎn)品規(guī)劃。在開發(fā)過程中,他們需要監(jiān)控進度,解決可能出現(xiàn)的技術問題,并與美術團隊合作,確保游戲視覺效果的吸引力。產(chǎn)品上線后,他們將密切關注用戶反饋,通過數(shù)據(jù)分析調整游戲機制,提升用戶體驗。此外,他們還需要與其他部門合作,制定營銷策略,推動產(chǎn)品的市場推廣。
有哪些內容
1. 產(chǎn)品策劃:負責游戲的整體設計,包括游戲機制、故事線、角色設定等。
2. 市場研究:跟蹤游戲市場動態(tài),分析競品,為產(chǎn)品定位提供依據(jù)。
3. 項目執(zhí)行:協(xié)調開發(fā)團隊,確保項目按時交付,控制產(chǎn)品質量。
4. 數(shù)據(jù)分析:收集和分析用戶數(shù)據(jù),識別用戶需求和行為模式,優(yōu)化產(chǎn)品功能。
5. 用戶反饋處理:回應玩家社區(qū)的聲音,解決用戶問題,提升用戶滿意度。
6. 商業(yè)化策略:制定并執(zhí)行游戲的盈利模式,如內購、廣告等。
7. 版本更新:根據(jù)市場反饋和運營數(shù)據(jù),定期推出新內容和更新,保持產(chǎn)品活力。
8. 合作與談判:與合作伙伴進行商務談判,如ip授權、聯(lián)合推廣等。
游戲產(chǎn)品崗位是一個集創(chuàng)意、策略、執(zhí)行和分析于一體的綜合性角色,要求從業(yè)者不僅要有豐富的游戲知識和敏銳的市場直覺,還要具備出色的團隊協(xié)作能力和數(shù)據(jù)分析技能,以驅動游戲產(chǎn)品的成功。
游戲產(chǎn)品崗位職責范文
第1篇 棋牌游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責
海外棋牌游戲產(chǎn)品經(jīng)理 巨人網(wǎng)絡 上海征途信息技術有限公司,上海征,巨人網(wǎng)絡 工作職責:
1. 配合海外的產(chǎn)品總監(jiān)確定產(chǎn)品在中國的運營策略。
2. 協(xié)調海外開發(fā)團隊和國內運營團隊的產(chǎn)品本地化的工作。
3. 管理在國內的產(chǎn)品美術外包工作。
4. 收集國內的市場和產(chǎn)品方面的信息,跟海外開發(fā)團隊共享。
職位要求:
1. 英文和中文流利。
2. 至少2年的中國的游戲運營經(jīng)驗。
3. 熱愛游戲,工作努力,善于團隊合作。
4. 棋牌類游戲運營經(jīng)驗優(yōu)先。
第2篇 游戲產(chǎn)品策劃崗位職責
二次元游戲策劃-合作產(chǎn)品部(廣州)400 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡,網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:
1)根據(jù)游戲開發(fā)與運營的要求,負責編寫劇情、設計原創(chuàng)角色、溝通畫師與聲優(yōu)、跟進美術資源的相關制作;
2)根據(jù)游戲開發(fā)與運營的需求,負責游戲系統(tǒng)功能、游戲玩法相關數(shù)值、ui體驗、新手調整等相關內容的制作;
3)與運營、營銷對接,負責所有的運營、營銷活動的安排與跟進;
4)結合時下二次元圈內的熱議話題和事件,設計游戲內、線下的活動。
任職要求:
1)本科及以上學歷,有1年以上二次元游戲運營、策劃相關經(jīng)驗者優(yōu)先;
2)優(yōu)秀的活動玩法設計能力,出色的溝通和團隊協(xié)作能力,迅速高效的執(zhí)行力;
3)對二次元/日本手游游戲有3年以上的游戲經(jīng)驗,熟知二次元/日本游戲玩家的心態(tài);
4)3年以上二次元混圈經(jīng)驗,能溝通管理多位kol溝通,對于二次元人群的關心事件非常了解,對acg方面有自己的認識和理解,熟知當下圈內熱議動漫;
5)曾經(jīng)參加過動漫社、字幕組、cos社等社團經(jīng)歷者,日語精通者優(yōu)先,并請注明。
第3篇 游戲產(chǎn)品設計崗位職責
職責描述:
1、設計游戲規(guī)則和數(shù)值,調控游戲平衡;
2、為游戲設計劇情,書寫無盡的任務;
3、游戲測試和驗證,工程師逼格范兒你也必須有。
任職要求:
1、本科以上學歷,專業(yè)不限,精通數(shù)學邏輯,或妙筆生花;
2、“游戲癌”患者,視游戲為生命;
3、較好的溝通表達,能與高冷程序猿及二次元美術師溝通。
第4篇 手機游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責任職要求
手機游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責
主要負責公司手機游戲產(chǎn)品的推廣和招商。分人群和地域的進行公司手機棋牌游戲產(chǎn)品的推廣。
要求:
1)對新興事物有興趣,頭腦靈活,培訓過后對公司運營模式有充分了解。
2)有棋牌室資源及娛樂行業(yè)資源者優(yōu)先。
3)善于聊天,溝通能力較強。
4)對自己目前收入不滿意。
5)肯吃苦耐勞。
手機游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位
第5篇 移動游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責任職要求
移動游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責
工作職責:
研究、規(guī)劃、設計游戲的網(wǎng)站體驗,包括web網(wǎng)頁、移動端h5網(wǎng)頁及游戲內置頁面;
配合游戲運營、品牌營銷、媒介傳播、渠道合作等各業(yè)務部門需求,提供完整的游戲官網(wǎng)線上社區(qū)解決方案,并主導產(chǎn)品從策劃思路、結構、流程、規(guī)則、交互設計到推動上線的全過程;
分析行業(yè)及市場情況,研究競爭對手,跟蹤產(chǎn)品線上運營情況,組織協(xié)調內部資源,驅動產(chǎn)品不斷優(yōu)化;
配合技術開發(fā)部門的產(chǎn)品開發(fā)工作,確保項目保質保量,按計劃上線;
關注資源使用效率,對各網(wǎng)站的運營數(shù)據(jù)進行監(jiān)控和分析,不斷優(yōu)化和創(chuàng)新,提高用戶滿意度。
任職要求:
大學本科及以上學歷,2年以上網(wǎng)站策劃工作經(jīng)驗,了解互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)流程,熟悉app產(chǎn)品設計者優(yōu)先;
優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計能力、策劃能力、文檔寫作能力、需求分析能力及數(shù)據(jù)分析能力;
了解游戲市場趨勢和游戲玩家的消費習慣的變化,能針對問題挖掘潛在需求,輸出創(chuàng)新的產(chǎn)品優(yōu)化方案或前瞻性的需求設計文案;
邏輯思維能力,獨立創(chuàng)新能力強,獨立判斷能力,注重細節(jié),超強的項目管理能力;
優(yōu)秀的溝通能力,組織協(xié)調能力,敏銳的分析能力,善于傾聽用戶的聲音;
能熟練使用至少一種交互軟件;熟練使用photoshop。
移動游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位
第6篇 游戲產(chǎn)品助理崗位職責
崗位職責:
1. 協(xié)助項目組負責人制定公司游戲產(chǎn)品的計劃和時間表;
2. 根據(jù)游戲產(chǎn)品目標有效進行跨部門溝通和協(xié)調;
3. 負責推動團隊日常執(zhí)行工作,負責進度跟蹤和控制,確保工作按計劃完成;
4. 負責項目管理流程和工具的執(zhí)行,并從項目管理的觀點和角度對團隊流程進行推進和優(yōu)化;
任職要求:
1. 一年以上游戲研發(fā)項目管理經(jīng)驗,獨立負責過游戲項目管理工作;
2. 本科以上學歷,計算機相關專業(yè),擁有較好的技術基礎,熟悉游戲行業(yè)產(chǎn)品,具備豐富的項目管理經(jīng)驗;
3. 熟悉項目管理知識體系,熟悉項目管理工具,具有較為規(guī)范的項目管理實戰(zhàn)技能;
4. 具有良好的溝通、協(xié)調和團隊領導能力和抗壓能力;
5. 英語四級或四級以上。
第7篇 游戲產(chǎn)品崗位職責
二次元游戲策劃-合作產(chǎn)品部(廣州)400 網(wǎng)易集團 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司,杭州網(wǎng)易,網(wǎng)易,網(wǎng)易杭州,網(wǎng)易游戲,網(wǎng)易網(wǎng)絡,網(wǎng)易集團,網(wǎng)易 工作職責:
1)根據(jù)游戲開發(fā)與運營的要求,負責編寫劇情、設計原創(chuàng)角色、溝通畫師與聲優(yōu)、跟進美術資源的相關制作;
2)根據(jù)游戲開發(fā)與運營的需求,負責游戲系統(tǒng)功能、游戲玩法相關數(shù)值、ui體驗、新手調整等相關內容的制作;
3)與運營、營銷對接,負責所有的運營、營銷活動的安排與跟進;
4)結合時下二次元圈內的熱議話題和事件,設計游戲內、線下的活動。
任職要求:
1)本科及以上學歷,有1年以上二次元游戲運營、策劃相關經(jīng)驗者優(yōu)先;
2)優(yōu)秀的活動玩法設計能力,出色的溝通和團隊協(xié)作能力,迅速高效的執(zhí)行力;
3)對二次元/日本手游游戲有3年以上的游戲經(jīng)驗,熟知二次元/日本游戲玩家的心態(tài);
4)3年以上二次元混圈經(jīng)驗,能溝通管理多位kol溝通,對于二次元人群的關心事件非常了解,對acg方面有自己的認識和理解,熟知當下圈內熱議動漫;
5)曾經(jīng)參加過動漫社、字幕組、cos社等社團經(jīng)歷者,日語精通者優(yōu)先,并請注明。
第8篇 游戲產(chǎn)品總監(jiān)崗位職責
游戲產(chǎn)品總監(jiān) 為圖形和游戲設計師、程序員和供應商提供強有力的領導力;
從概念到生活監(jiān)督游戲的發(fā)展;
通過設計、藝術、編程和質量保證來評估個人表現(xiàn),從而產(chǎn)生項目進度并設定發(fā)布日期;
定期報告游戲的表現(xiàn),解決問題,平衡優(yōu)先權,找到創(chuàng)造性的解決方案;
讓團隊了解整個計劃和變化;
分析數(shù)據(jù)度量,并對產(chǎn)品提出改進建議,以便改進收入模型、營銷、新用戶獲取和現(xiàn)有用戶保留;
管理日常會議,確保各項工作正常進行。
任職資格:
相關專業(yè)本科以上學歷;
5年以上項目管理或團隊領導經(jīng)驗;
對軟件開發(fā)生命周期的理解;
優(yōu)秀的分析和解決問題的能力;
有效的跨組織溝通技巧;
具備領導團隊的領導能力;
對游戲有濃厚的興趣;
流利的中文(普通話)和英語(包括口頭和書面)是必須的;
較強的談判、調解和解決沖突的能力。
技能:
能夠識別、理解、優(yōu)先考慮、計劃和闡明市場和客戶需求;
較強的分析能力和度量驅動決策的經(jīng)驗;
有較強的商業(yè)思維能力;
領導能力,團隊合作能力,與其他部門建立良好關系;
適應和管理變化的能力;
能夠在嚴格的期限內工作;
經(jīng)常在hk和深圳辦事處出差。 為圖形和游戲設計師、程序員和供應商提供強有力的領導力;
從概念到生活監(jiān)督游戲的發(fā)展;
通過設計、藝術、編程和質量保證來評估個人表現(xiàn),從而產(chǎn)生項目進度并設定發(fā)布日期;
定期報告游戲的表現(xiàn),解決問題,平衡優(yōu)先權,找到創(chuàng)造性的解決方案;
讓團隊了解整個計劃和變化;
分析數(shù)據(jù)度量,并對產(chǎn)品提出改進建議,以便改進收入模型、營銷、新用戶獲取和現(xiàn)有用戶保留;
管理日常會議,確保各項工作正常進行。
任職資格:
相關專業(yè)本科以上學歷;
5年以上項目管理或團隊領導經(jīng)驗;
對軟件開發(fā)生命周期的理解;
優(yōu)秀的分析和解決問題的能力;
有效的跨組織溝通技巧;
具備領導團隊的領導能力;
對游戲有濃厚的興趣;
流利的中文(普通話)和英語(包括口頭和書面)是必須的;
較強的談判、調解和解決沖突的能力。
技能:
能夠識別、理解、優(yōu)先考慮、計劃和闡明市場和客戶需求;
較強的分析能力和度量驅動決策的經(jīng)驗;
有較強的商業(yè)思維能力;
領導能力,團隊合作能力,與其他部門建立良好關系;
適應和管理變化的能力;
能夠在嚴格的期限內工作;
經(jīng)常在hk和深圳辦事處出差。
第9篇 游戲產(chǎn)品崗位職責任職要求
游戲產(chǎn)品崗位職責
工作職責:
負責心悅平臺下游戲的運營管理和統(tǒng)籌工作,拆分運營目標并制定對應的運營策略;把控游戲從籌備、預熱上線到成熟運營節(jié)奏,推動運營計劃的實施并定期匯報運營狀況; 基于游戲的生命周期階段,結合心悅會員屬性制定細化方案并推動落地實施,對活動進行數(shù)據(jù)分析和效果評估,并能利用平臺資源優(yōu)化提升活動效果;
負責平臺的日常運營工作,對平臺資源進行有效管理,保證資源效果最大化,通過活動和內容促進游戲流水增長,保證平臺用戶活躍度;
負責相關運營數(shù)據(jù)的分析,并結合產(chǎn)品情況優(yōu)化運營內容; 定期梳理運營經(jīng)驗,做好總結和沉淀。
任職要求:
本科及以上學歷,3年及以上游戲運營工作經(jīng)驗,對游戲有深刻體驗和理解,熟悉游戲生命周期整個運營過程和運營模式,有過成功產(chǎn)品運營經(jīng)驗,有移動游戲發(fā)行渠道或平臺策劃相關經(jīng)驗優(yōu)先;
對數(shù)據(jù)敏感,了解用戶需求,具有運營數(shù)據(jù)洞察力本科以上學歷;有良好的團隊溝通和執(zhí)行能力;
具備優(yōu)秀的自我驅動力,工作認真、細致,責任感強;有敏銳的洞察力和快速學習的能力;具備創(chuàng)新能力,能接受挑戰(zhàn);良好的溝通協(xié)調能力和團隊合作精神,心態(tài)開放。
游戲產(chǎn)品崗位
第10篇 游戲產(chǎn)品總監(jiān)崗位職責任職要求
游戲產(chǎn)品總監(jiān)崗位職責
游戲商業(yè)化產(chǎn)品總監(jiān)職位描述:
1、 對移動產(chǎn)品的商業(yè)化有清晰的邏輯和豐富的經(jīng)驗;
2、 對移動產(chǎn)品數(shù)據(jù)進行全面的收集、匯總,對數(shù)據(jù)進行良好的展現(xiàn)和輸出;
3、 對負責的產(chǎn)品進行數(shù)據(jù)監(jiān)測、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)挖掘、總結規(guī)律,提出優(yōu)化建議,提升產(chǎn)品的留存率,最終提升產(chǎn)品商業(yè)化價值
4、 關注行業(yè)信息,對競爭對手數(shù)據(jù)進行采集和分析,并提出相應的跟進措施;
5、 負責與相關工作的人員做各類數(shù)據(jù)需求與對接,推動產(chǎn)品的發(fā)展與改進;
6、 負責日常分析報告撰寫,為營銷渠道優(yōu)化、平臺運營開展以及產(chǎn)品優(yōu)化提供決策依據(jù)與分析建議。
任職要求:
1、5年以上互聯(lián)網(wǎng)公司的數(shù)據(jù)分析和商業(yè)化產(chǎn)品開發(fā)的工作經(jīng)驗;
2、熟悉互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,精通商業(yè)化邏輯,了解產(chǎn)品流量構成者優(yōu)先;
3、精通e_cel,具備優(yōu)秀的數(shù)據(jù)統(tǒng)計及圖表展現(xiàn)能力,良好分析能力和溝通能力,能獨立撰寫ppt分析報告,熟悉spss或sas者優(yōu)先;
4、工作認真負責,勇于承擔責任,有良好的溝通能力,注重團隊合作精神。職位描述:
1、 對移動產(chǎn)品的商業(yè)化有清晰的邏輯和豐富的經(jīng)驗;
2、 對移動產(chǎn)品數(shù)據(jù)進行全面的收集、匯總,對數(shù)據(jù)進行良好的展現(xiàn)和輸出;
3、 對負責的產(chǎn)品進行數(shù)據(jù)監(jiān)測、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)挖掘、總結規(guī)律,提出優(yōu)化建議,提升產(chǎn)品的留存率,最終提升產(chǎn)品商業(yè)化價值
4、 關注行業(yè)信息,對競爭對手數(shù)據(jù)進行采集和分析,并提出相應的跟進措施;
5、 負責與相關工作的人員做各類數(shù)據(jù)需求與對接,推動產(chǎn)品的發(fā)展與改進;
6、 負責日常分析報告撰寫,為營銷渠道優(yōu)化、平臺運營開展以及產(chǎn)品優(yōu)化提供決策依據(jù)與分析建議。
任職要求:
1、5年以上互聯(lián)網(wǎng)公司的數(shù)據(jù)分析和商業(yè)化產(chǎn)品開發(fā)的工作經(jīng)驗;
2、熟悉互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,精通商業(yè)化邏輯,了解產(chǎn)品流量構成者優(yōu)先;
3、精通e_cel,具備優(yōu)秀的數(shù)據(jù)統(tǒng)計及圖表展現(xiàn)能力,良好分析能力和溝通能力,能獨立撰寫ppt分析報告,熟悉spss或sas者優(yōu)先;
4、工作認真負責,勇于承擔責任,有良好的溝通能力,注重團隊合作精神。
游戲產(chǎn)品總監(jiān)崗位
第11篇 游戲產(chǎn)品市場崗位職責任職要求
游戲產(chǎn)品市場崗位職責
工作職責:
提供產(chǎn)品優(yōu)化方案,并推動研發(fā)開發(fā)、驗收;
負責規(guī)劃及跟進制作版本策劃內容,包含玩法、養(yǎng)成、社交、經(jīng)濟系統(tǒng)、商業(yè)化
能夠在策劃/測試/上線階段敏銳的發(fā)現(xiàn)版本問題,定位原因,并找到解決方案
針對日本游戲市場發(fā)展趨勢,挖掘用戶訴求,提供新的產(chǎn)品方向
任職要求:
5年以上游戲策劃經(jīng)驗,有完整的日本項目經(jīng)驗,負責項目核心系統(tǒng)策劃
對日本游戲市場以及用戶喜好有充分的認知和理解,能針對日本游戲市場狀況,作出產(chǎn)品優(yōu)化和調整
有豐富的游戲經(jīng)驗,對游戲各個系統(tǒng),包括但不限于系統(tǒng)功能、模式玩法、系統(tǒng)架構、內容系統(tǒng)有深入的理解
優(yōu)秀的表達能力和文檔撰寫能力,能獨立規(guī)劃和協(xié)調各個模塊成員的開發(fā)工作
抗壓、溝通能力強,有強烈的主人翁意識及團隊合作能力
第12篇 手機游戲產(chǎn)品崗位職責
主要負責公司手機游戲產(chǎn)品的推廣和招商。分人群和地域的進行公司手機棋牌游戲產(chǎn)品的推廣。
要求:
1)對新興事物有興趣,頭腦靈活,培訓過后對公司運營模式有充分了解。
2)有棋牌室資源及娛樂行業(yè)資源者優(yōu)先。
3)善于聊天,溝通能力較強。
4)對自己目前收入不滿意。
5)肯吃苦耐勞。
第13篇 棋牌游戲產(chǎn)品策劃崗位職責
工作職責:
1、負責公司棋牌游戲產(chǎn)品的策劃工作;
2、負責游戲及規(guī)則文檔的編寫和執(zhí)行,編寫相關的策劃案、表格、需求說明;
3、負責產(chǎn)品功能開發(fā)過程的跟進,協(xié)調項目資源配合來保證版本的完成進度。
4、了解,跟蹤及分析競爭產(chǎn)品,根據(jù)數(shù)據(jù)分析、找到現(xiàn)有產(chǎn)品的問題并反饋跟進解決。
5、項目把控及產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)分析。
崗位要求:
1、2年以上游戲策劃經(jīng)驗,1年以上棋牌游戲策劃經(jīng)驗,參與過完整游戲策劃項目開發(fā),有成功上線的棋牌游戲產(chǎn)品策劃經(jīng)驗;
2、較強的游戲數(shù)值策劃能力,有足夠的數(shù)據(jù)分析能力及數(shù)值框架設計能力
3、熟悉游戲流程及各個環(huán)節(jié),熟悉游戲規(guī)則/系統(tǒng)/邏輯,有一定程序(或美術)設計概念;
4、熱愛游戲,游戲經(jīng)驗豐富、對棋牌類網(wǎng)絡休閑游戲有認識及感悟,深入了解游戲可玩性;
5、了解熟知市面棋牌游戲,并對產(chǎn)品有一定分析能力;
6、有良好的文字功底,良好的溝通協(xié)調能力,良好的團隊合作意識;
7、具有豐富的與人溝通、交流和組織能力,出色的團隊合作能力;
第14篇 游戲產(chǎn)品策劃崗位職責任職要求
游戲產(chǎn)品策劃崗位職責
工作職責:
負責騰訊視頻游戲方向創(chuàng)新項目的策劃工作;
負責協(xié)調各項資源、跟進項目進度,對產(chǎn)品質量及用戶體驗負責;
負責行業(yè)內cp的需求,和用戶需求的深度挖掘和實現(xiàn);
負責跟蹤、分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),和運營、商務團隊配合,運用產(chǎn)品能力、公司內外資源合作等方式持續(xù)運營,達成項目各階段量化目標
任職要求:
本科或以上學歷,三年以上互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)驗;
有開放平臺類產(chǎn)品策劃經(jīng)驗,并獨立,完整負責過重要模塊;
有游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,對游戲玩法、系統(tǒng)、機制層面有一定了解者優(yōu)先考慮;
具備較強的技術理解力,抽象能力,和邏輯分析能力,具備較強的項目管理、跨團隊溝通能力;
對內容行業(yè)感興趣,有較強的抗壓能力
游戲產(chǎn)品策劃崗位
第15篇 棋牌游戲產(chǎn)品崗位職責
海外棋牌游戲產(chǎn)品經(jīng)理 巨人網(wǎng)絡 上海征途信息技術有限公司,上海征,巨人網(wǎng)絡 工作職責:
1. 配合海外的產(chǎn)品總監(jiān)確定產(chǎn)品在中國的運營策略。
2. 協(xié)調海外開發(fā)團隊和國內運營團隊的產(chǎn)品本地化的工作。
3. 管理在國內的產(chǎn)品美術外包工作。
4. 收集國內的市場和產(chǎn)品方面的信息,跟海外開發(fā)團隊共享。
職位要求:
1. 英文和中文流利。
2. 至少2年的中國的游戲運營經(jīng)驗。
3. 熱愛游戲,工作努力,善于團隊合作。
4. 棋牌類游戲運營經(jīng)驗優(yōu)先。
第16篇 移動游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責
28297-移動游戲組件產(chǎn)品經(jīng)理 騰訊 騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊 工作職責:
負責移動游戲sdk(含app、h5)產(chǎn)品規(guī)劃、需求管理、功能及邏輯設計等工作;收集用戶、運營、研發(fā)、市場等各業(yè)務環(huán)節(jié)相關需求,優(yōu)化產(chǎn)品功能,提高用戶體驗;負責sdk產(chǎn)品版本管理。協(xié)助開發(fā)、測試人員理解和掌握產(chǎn)品需求,對產(chǎn)品方向和易用性負責;跨部門協(xié)調和溝通,推動跨團隊項目和需求的落地和實現(xiàn),協(xié)調不同團隊成員緊密配合,保證產(chǎn)品高效運作,合作團隊良好配合。
5、通過業(yè)務數(shù)據(jù)持續(xù)跟進,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品問題,不斷優(yōu)化成品功能。
任職要求:
具備3年以上互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理相關工作經(jīng)驗;熟悉海內外游戲業(yè)務,了解移動游戲發(fā)行與運營;熟練掌握產(chǎn)品需求分析、設計技巧,對sdk前后臺有一定的了解;具備較強的邏輯思維能力、學習創(chuàng)新能力、數(shù)據(jù)分析能力和語言表達能力;良好的溝通協(xié)調技巧和團隊合作意識,善于跨部門組織、溝通和協(xié)調資源;
第17篇 游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責任職要求
游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責
崗位職責:
1.負責游戲的開發(fā)推動及跟開發(fā)者溝通交流,負責游戲更新優(yōu)化迭代、及上線后數(shù)據(jù)跟進;
2.負責游戲內商業(yè)化變現(xiàn)的方案挖掘,負責與開發(fā)商對接、評估、調優(yōu)游戲內商業(yè)化策略;
3.通過數(shù)據(jù)分析&深入挖掘用戶需求,制定策略方案;
4.游戲商業(yè)化sdk 功能設計及優(yōu)化。
任職要求:
1.本科及以上學歷,1-3年工作經(jīng)驗,有游戲/海外相關經(jīng)驗優(yōu)先英語聽說讀寫精通;
2.溝通協(xié)調能力強,邏輯能力強;
3.數(shù)據(jù)敏感度高,熟練分析數(shù)據(jù)有一定的歸納總結能力工作主動積極,夠細心。
游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位
第18篇 游戲產(chǎn)品設計崗位職責任職要求
游戲產(chǎn)品設計崗位職責
崗位職責:
1、負責ip周邊衍生品的規(guī)劃和設計;
2、根據(jù)客戶需求進行產(chǎn)品視覺設計、插畫設計;
3、參與產(chǎn)品策略的研討和制定;
4、協(xié)助產(chǎn)品生產(chǎn)部門進行產(chǎn)品的打樣和生產(chǎn);
5、參與負責產(chǎn)品包裝設計、材質、印刷工作;
任職要求:
1、具有豐富的藝術創(chuàng)意和設計表現(xiàn)能力,掌握調研技能,市場敏感度高;
2、熟悉國內外藝術衍生品以及高端設計類商品的潮流趨勢,有前瞻眼光;
3、衍生設計背景,對產(chǎn)品、設計、市場極其敏感,對潮流文化有濃厚興趣,會手繪;
4、有游戲、動漫衍生產(chǎn)品經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
5、本科以上學歷,兩年以上商品設計經(jīng)驗;
6、有多年玩游戲的背景者優(yōu)先考慮。
游戲產(chǎn)品設計崗位
第19篇 棋牌游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責任職要求
棋牌游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位職責
崗位職責:
1、負責小游戲端棋牌游戲產(chǎn)品的策劃工作,完成包括但不限于系統(tǒng)、數(shù)值、交互、內容文檔的撰寫及維護;
2、根據(jù)產(chǎn)品數(shù)據(jù)反饋分析、驗收測試情況及用戶有效建議,對策劃方案持續(xù)進行優(yōu)化調整;
3、負責美術、技術、運營、測試等方面的配合、協(xié)調工作,保證產(chǎn)品進度;
4、兼顧市場調研、競品分析及游戲功能創(chuàng)意等。
任職要求:
1、 熱愛游戲,有廣泛的游戲經(jīng)驗,熟悉市面上主流游戲的核心玩法和各系統(tǒng)設計的不同做法,并能分析出優(yōu)缺點及改進方案,熟悉玩家心理,了解各類游戲的主要受眾;
2、熟悉游戲系統(tǒng)框架,熟練visio等工作軟件,擅長a_ure等原型設計工具;
3、有2年以上完整的游戲系統(tǒng)策劃或數(shù)值策劃的從業(yè)經(jīng)驗,且至少參與主導過一款移動端棋牌運營;
4、有較強邏輯思維能力和分析能力,有豐富的想象力和創(chuàng)新能力,有較強的學習能力和學習意愿;
5、 具有良好的理解能力、溝通能力及團隊合作能力,抗壓性較強;
6、 本科及以上學歷,數(shù)學專長優(yōu)先考慮。
棋牌游戲產(chǎn)品經(jīng)理崗位
第20篇 游戲產(chǎn)品技術研發(fā)崗位職責任職要求
職位描述:
關鍵字:頂薪、項目提成、極速成長、億級用戶產(chǎn)品、歐美知名(3次上美國春晚:超級碗, 范冰冰代言)
年薪:70萬 to 100萬
固定月薪: 44,000 to 62,500
績效工資: 25萬
topgames公司是網(wǎng)游出海企業(yè)的領頭羊,由業(yè)界大牛帶隊,為用戶帶來更好的產(chǎn)品而奮斗。
價值觀要求:
頂端薪酬給頂端貢獻者,下面是topgames團隊成員的價值觀要求:
_ 專注于用戶,用戶至上
_ 快速產(chǎn)生影響力
_ 奮斗、激情
_ 錯誤中學習
_ 公司利益至上、團隊精神:平凡人做非凡事
_ 認真、盡責、問責
_ 判斷力,思想從賢
崗位職責:
1、全面負責游戲產(chǎn)品技術研發(fā)管理工作,帶領技術團隊完成研發(fā)目標;
2、負責制定游戲產(chǎn)品的總體(前端、后臺)設計方案,搭建技術架構;
3、負責組織和編制公司技術發(fā)展規(guī)劃,包括近期技術提高工作計劃以及長遠技術發(fā)展和技術措施規(guī)劃;
4、負責制定開發(fā)規(guī)范和技術標準,建立并實施公司技術管理體系;
5? 負責組織整理和維護各項目共用模塊,基礎模塊,并在公司內和推廣;
6、負責技術難點攻關。
崗位要求:
1、本科及以上學歷,計算機/軟件開發(fā)等相關專業(yè);
2、8年以上游戲開發(fā)、3年以上10人以上團隊管理經(jīng)驗;
3、具有較強的專業(yè)能力,精通或熟悉手游多種開發(fā)語言及架構設計;擁有多款unity3d手游的客戶端及服務器完整項目經(jīng)驗;
4、對于游戲項目研發(fā)中的項目管理、任務分配、跟蹤、review有良好經(jīng)驗;
5、邏輯分析能力強,善于溝通和協(xié)調資源,對互聯(lián)網(wǎng)及游戲行業(yè)敏感度高,接受新事物能力強, 抗壓能力強;
6、熱愛游戲行業(yè),熱愛技術, 善于學習和研究行業(yè)新技術, 有鉆研精神。