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幼兒美術(shù)活動總結(jié)

更新時間:2024-11-20 查看人數(shù):15

幼兒美術(shù)活動總結(jié)

第1篇 幼兒美術(shù)活動游戲化的選材和評價總結(jié)

游戲理論的鼻祖——福祿貝爾曾認為“游戲在兒童方面是人類發(fā)展的最高表現(xiàn),因為只有游戲才是兒童心靈的自由表現(xiàn)。它是兒童最純潔且純精神上的產(chǎn)物……”。

著名的兒童美術(shù)教育家羅恩菲爾德受此啟發(fā),在專著《創(chuàng)造與心智的成長》中將藝術(shù)視為游戲的一種形式,認為兒童在美術(shù)這樣一種游戲活動中,內(nèi)在需要得到了真正的滿足。學(xué)前美術(shù)活動與游戲行為存在著本質(zhì)上的一致:幼兒作為主體從活動中獲得愉快與滿足。只有將游戲和教育有效結(jié)合,游戲才能成為有教育意義的載體,才能促進幼兒的健康發(fā)展。幼兒園中的美術(shù)活動與幼兒園中的游戲一樣,都蘊涵了促進幼兒整體發(fā)展的潛在功效,它可作為一種教學(xué)的內(nèi)容,實現(xiàn)幼兒自由發(fā)展的主體性價值;也可作為一種教學(xué)的形式,為達成特定美育目標服務(wù),獲得引導(dǎo)幼兒朝特定方向發(fā)展的價值。

《廣東省幼兒園教育指南(試行)》在藝術(shù)領(lǐng)域的指導(dǎo)要點中指出:“……利用游戲的方式,使幼兒在輕松、愉悅的氛圍中開展藝術(shù)活動?!遍_展游戲化的幼兒美術(shù)活動要注意什么呢?通過實踐,我認為:

一. 選材要顧及幼兒的興趣和生活經(jīng)驗。

“探索的好奇與欲望是游戲之心臟。”換句話說,幼兒美術(shù)活動之源是探索的好奇和“人的本質(zhì)力量”。隨著幼兒年齡的增長、涂鴉經(jīng)驗的不斷豐富,強烈的好奇心會驅(qū)動幼兒嘗試運用各種工具材料進行美術(shù)活動,特別是繪畫以外的其他造型、搭建等動手活動。“孩子們大量地接觸各種類型的原材料,他們在使這些原材料按照自己的設(shè)計意圖形成各種形狀的過程中獲得滿足。”好奇心和心理滿足是興趣的原動力,也是興趣形成的基礎(chǔ)。幼兒對各種類型工具材料的好奇心得以滿足和保護,會使幼兒美術(shù)活動積極、愉悅地延續(xù)下去,發(fā)展為有益的直接興趣。幼兒的美術(shù)活動內(nèi)容的豐富和形式的多樣,需要各種不同類型的物質(zhì)媒介作基礎(chǔ)?;顒舆^程中為幼兒提供多種多樣的工具材料是教育者的責(zé)任和義務(wù),是保持和提高幼兒美術(shù)興趣的關(guān)鍵所在。

有這樣一個例子:南方孩子并沒有玩過堆雪人游戲,但教師集體出示范例后,要求幼兒都來畫小朋友堆雪人的場面。活動結(jié)束,孩子們知道了有堆雪人這種活動,但過程中幼兒體驗到了多少自我表達的快樂呢?對活動題材的選擇離不開教師,而教師的判斷更離不開幼兒。幼兒園美術(shù)活動與游戲一樣,不是單獨孤立的活動,教師在組織活動之前不妨仔細推敲一下:本次活動的主題幼兒真正感興趣嗎?他們已具備了相關(guān)的生活經(jīng)驗了嗎?或者,他們現(xiàn)在的興趣何在?他們印象深刻的經(jīng)驗是什么?良好的動機刺激,將是一次真正游戲化的美術(shù)活動發(fā)生的前提。

二. 依據(jù)實際水平,及時傳授所需技能。

臺灣學(xué)者陳武鎮(zhèn)曾無不擔憂地提出:“美術(shù)教育是一把雙面的刀刃,教得多了,學(xué)生極易成為教學(xué)內(nèi)容與教師偏好的奴隸,難以掙脫,有幸掙脫,亦已身受傷害;教得少了,期待自然開花結(jié)果,卻常見學(xué)生為技巧不足的挫折所苦,學(xué)習(xí)的過程空有刺激而沒有收獲。” 幼兒美術(shù)活動的有效進行確需一定的技能,技能的提高和掌握會使活動更加有效。過度或超前的機能訓(xùn)練在美術(shù)活動中,本質(zhì)上是教師對幼兒活動主體性的剝奪,是教師企圖替代幼兒去構(gòu)建他們的感知圖式。一味的模仿毫無游戲性可言,不但不會促進幼兒認知的發(fā)展,反而造成了更多的干擾。

對幼兒的美術(shù)技能教什么、何時教,是有規(guī)律可尋的,不能簡單地依據(jù)成人愿望,人為、機械地訓(xùn)練技能。幼兒教師應(yīng)如何處理好幼兒在美術(shù)中的游戲性體驗與美術(shù)技巧傳授間的矛盾呢?

一方面,幼兒在需要幫助時,教師的指導(dǎo)才最有效——即導(dǎo)在最佳時機;另一方面,幼兒須有可操作的對象和過程,并在操作過程中逐步獲得技能。特別是操作過程中幼兒間的相互模仿和學(xué)習(xí)也是技能習(xí)得的方式之一。如遇到幼兒的幼稚表征方式時,教師應(yīng)控制住出于本能想要糾正的沖動,允許幼兒暫時的錯誤;當發(fā)現(xiàn)幼兒對某一繪畫技巧表現(xiàn)出興趣時,要給予幼兒探索和嘗試的時間和精神上的鼓勵;除了使用范畫以外,環(huán)境的暗示、實地觀察、實物考察、能激發(fā)幼兒思考的開放性問題等,都可用來有效地教授美術(shù)技能。

三.評價要有針對性,在保護幼兒積極情感體驗的前提下促進技能提高。

對幼兒美術(shù)創(chuàng)作的過程和結(jié)果進行評價,有兩種不同角度:一是從成人指導(dǎo)的角度,為特定發(fā)展目標服務(wù),要求教師通過評價辨別幼兒的現(xiàn)有水平、發(fā)現(xiàn)提高美術(shù)技能的契機,找到進一步指導(dǎo)中的重點、難點等;另一個方面是給幼兒提供積極有效的反饋,為幼兒的自我調(diào)節(jié)、自我滿足服務(wù),要求以肯定的鼓勵性評價為主,輔以建設(shè)性的要求等。前者即使發(fā)現(xiàn)幼兒表現(xiàn)中的錯誤也不能直截了當指出,以免打擊幼兒積極性;后者則可被視作游戲的一部分,幼兒能直接感受到并增強了幼兒在活動中的積極情感體驗,包括自信心、審美感等。教師以各種方式表現(xiàn)的評價,一般常見的是言語上的表揚和鼓勵。但如果教師不分對象、不分主題,只刻板運用“表揚為主”的原則,總是“嗯,畫得不錯”、“真漂亮”等等,時間一長,不僅起不到激勵作用,反而傳達給幼兒一種消極信息:“老師并沒有仔細看我的畫,她不過是在敷衍了事?!币虼耍處煹脑u價應(yīng)有針對性,要結(jié)合幼兒個體能力特點和圖畫中表現(xiàn)出的獨特經(jīng)歷作出。

有一個真實的故事:在一次畫餅干的活動中,一位男孩只在畫紙上畫了許多方形,一塊餅也沒畫。當老師走過來時,他連忙把畫捂住,很明顯知道自己“畫得不好”。而坐在旁邊的女孩立刻告訴老師:“他不會畫餅干,他什么都不會?!比绻藭r老師只一味地鼓勵“你畫得很好嘛……”作用并不大,說不定會讓他更難堪。所幸老師是位懂心理的老師,她隨意地說:“不會畫餅干可以畫別的東西,餅干罐子、包裝袋……都能畫呀!”聽老師這么一說,男孩捂著的手放開了,他看著自己的畫,有所發(fā)現(xiàn)地說“這是罐子,用來裝餅干?!崩蠋熂皶r夸獎了他與別人不一樣的想象,引來其他孩子一陣贊嘆。待活動結(jié)束時,教師發(fā)現(xiàn)這個孩子畫上有許多“罐子”變成了“餅干”。正是教師有效的評價方式,幫助他克服了困難,戰(zhàn)勝了自卑。

除教師評價外,幼兒以自己的生活經(jīng)驗和評價標準進行的孩子之間的互評,對評價雙方都能起到積極的激勵作用。此外,將幼兒作品輪流展出,用于環(huán)境布置等,也能起到傳達成人對幼兒活動成果重視和肯定的作用,而且更能讓幼兒保持長時間的積極性。

幼兒美術(shù)活動總結(jié)

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