第1篇 幼兒美術(shù)活動(dòng)游戲化的選材和評價(jià)總結(jié)
游戲理論的鼻祖——福祿貝爾曾認(rèn)為“游戲在兒童方面是人類發(fā)展的最高表現(xiàn),因?yàn)橹挥杏螒虿攀莾和撵`的自由表現(xiàn)。它是兒童最純潔且純精神上的產(chǎn)物……”。
著名的兒童美術(shù)教育家羅恩菲爾德受此啟發(fā),在專著《創(chuàng)造與心智的成長》中將藝術(shù)視為游戲的一種形式,認(rèn)為兒童在美術(shù)這樣一種游戲活動(dòng)中,內(nèi)在需要得到了真正的滿足。學(xué)前美術(shù)活動(dòng)與游戲行為存在著本質(zhì)上的一致:幼兒作為主體從活動(dòng)中獲得愉快與滿足。只有將游戲和教育有效結(jié)合,游戲才能成為有教育意義的載體,才能促進(jìn)幼兒的健康發(fā)展。幼兒園中的美術(shù)活動(dòng)與幼兒園中的游戲一樣,都蘊(yùn)涵了促進(jìn)幼兒整體發(fā)展的潛在功效,它可作為一種教學(xué)的內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)幼兒自由發(fā)展的主體性價(jià)值;也可作為一種教學(xué)的形式,為達(dá)成特定美育目標(biāo)服務(wù),獲得引導(dǎo)幼兒朝特定方向發(fā)展的價(jià)值。
《廣東省幼兒園教育指南(試行)》在藝術(shù)領(lǐng)域的指導(dǎo)要點(diǎn)中指出:“……利用游戲的方式,使幼兒在輕松、愉悅的氛圍中開展藝術(shù)活動(dòng)?!遍_展游戲化的幼兒美術(shù)活動(dòng)要注意什么呢?通過實(shí)踐,我認(rèn)為:
一. 選材要顧及幼兒的興趣和生活經(jīng)驗(yàn)。
“探索的好奇與欲望是游戲之心臟。”換句話說,幼兒美術(shù)活動(dòng)之源是探索的好奇和“人的本質(zhì)力量”。隨著幼兒年齡的增長、涂鴉經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,強(qiáng)烈的好奇心會驅(qū)動(dòng)幼兒嘗試運(yùn)用各種工具材料進(jìn)行美術(shù)活動(dòng),特別是繪畫以外的其他造型、搭建等動(dòng)手活動(dòng)?!昂⒆觽兇罅康亟佑|各種類型的原材料,他們在使這些原材料按照自己的設(shè)計(jì)意圖形成各種形狀的過程中獲得滿足。”好奇心和心理滿足是興趣的原動(dòng)力,也是興趣形成的基礎(chǔ)。幼兒對各種類型工具材料的好奇心得以滿足和保護(hù),會使幼兒美術(shù)活動(dòng)積極、愉悅地延續(xù)下去,發(fā)展為有益的直接興趣。幼兒的美術(shù)活動(dòng)內(nèi)容的豐富和形式的多樣,需要各種不同類型的物質(zhì)媒介作基礎(chǔ)?;顒?dòng)過程中為幼兒提供多種多樣的工具材料是教育者的責(zé)任和義務(wù),是保持和提高幼兒美術(shù)興趣的關(guān)鍵所在。
有這樣一個(gè)例子:南方孩子并沒有玩過堆雪人游戲,但教師集體出示范例后,要求幼兒都來畫小朋友堆雪人的場面?;顒?dòng)結(jié)束,孩子們知道了有堆雪人這種活動(dòng),但過程中幼兒體驗(yàn)到了多少自我表達(dá)的快樂呢?對活動(dòng)題材的選擇離不開教師,而教師的判斷更離不開幼兒。幼兒園美術(shù)活動(dòng)與游戲一樣,不是單獨(dú)孤立的活動(dòng),教師在組織活動(dòng)之前不妨仔細(xì)推敲一下:本次活動(dòng)的主題幼兒真正感興趣嗎?他們已具備了相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn)了嗎?或者,他們現(xiàn)在的興趣何在?他們印象深刻的經(jīng)驗(yàn)是什么?良好的動(dòng)機(jī)刺激,將是一次真正游戲化的美術(shù)活動(dòng)發(fā)生的前提。
二. 依據(jù)實(shí)際水平,及時(shí)傳授所需技能。
臺灣學(xué)者陳武鎮(zhèn)曾無不擔(dān)憂地提出:“美術(shù)教育是一把雙面的刀刃,教得多了,學(xué)生極易成為教學(xué)內(nèi)容與教師偏好的奴隸,難以掙脫,有幸掙脫,亦已身受傷害;教得少了,期待自然開花結(jié)果,卻常見學(xué)生為技巧不足的挫折所苦,學(xué)習(xí)的過程空有刺激而沒有收獲。” 幼兒美術(shù)活動(dòng)的有效進(jìn)行確需一定的技能,技能的提高和掌握會使活動(dòng)更加有效。過度或超前的機(jī)能訓(xùn)練在美術(shù)活動(dòng)中,本質(zhì)上是教師對幼兒活動(dòng)主體性的剝奪,是教師企圖替代幼兒去構(gòu)建他們的感知圖式。一味的模仿毫無游戲性可言,不但不會促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展,反而造成了更多的干擾。
對幼兒的美術(shù)技能教什么、何時(shí)教,是有規(guī)律可尋的,不能簡單地依據(jù)成人愿望,人為、機(jī)械地訓(xùn)練技能。幼兒教師應(yīng)如何處理好幼兒在美術(shù)中的游戲性體驗(yàn)與美術(shù)技巧傳授間的矛盾呢?
一方面,幼兒在需要幫助時(shí),教師的指導(dǎo)才最有效——即導(dǎo)在最佳時(shí)機(jī);另一方面,幼兒須有可操作的對象和過程,并在操作過程中逐步獲得技能。特別是操作過程中幼兒間的相互模仿和學(xué)習(xí)也是技能習(xí)得的方式之一。如遇到幼兒的幼稚表征方式時(shí),教師應(yīng)控制住出于本能想要糾正的沖動(dòng),允許幼兒暫時(shí)的錯(cuò)誤;當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒對某一繪畫技巧表現(xiàn)出興趣時(shí),要給予幼兒探索和嘗試的時(shí)間和精神上的鼓勵(lì);除了使用范畫以外,環(huán)境的暗示、實(shí)地觀察、實(shí)物考察、能激發(fā)幼兒思考的開放性問題等,都可用來有效地教授美術(shù)技能。
三.評價(jià)要有針對性,在保護(hù)幼兒積極情感體驗(yàn)的前提下促進(jìn)技能提高。
對幼兒美術(shù)創(chuàng)作的過程和結(jié)果進(jìn)行評價(jià),有兩種不同角度:一是從成人指導(dǎo)的角度,為特定發(fā)展目標(biāo)服務(wù),要求教師通過評價(jià)辨別幼兒的現(xiàn)有水平、發(fā)現(xiàn)提高美術(shù)技能的契機(jī),找到進(jìn)一步指導(dǎo)中的重點(diǎn)、難點(diǎn)等;另一個(gè)方面是給幼兒提供積極有效的反饋,為幼兒的自我調(diào)節(jié)、自我滿足服務(wù),要求以肯定的鼓勵(lì)性評價(jià)為主,輔以建設(shè)性的要求等。前者即使發(fā)現(xiàn)幼兒表現(xiàn)中的錯(cuò)誤也不能直截了當(dāng)指出,以免打擊幼兒積極性;后者則可被視作游戲的一部分,幼兒能直接感受到并增強(qiáng)了幼兒在活動(dòng)中的積極情感體驗(yàn),包括自信心、審美感等。教師以各種方式表現(xiàn)的評價(jià),一般常見的是言語上的表揚(yáng)和鼓勵(lì)。但如果教師不分對象、不分主題,只刻板運(yùn)用“表揚(yáng)為主”的原則,總是“嗯,畫得不錯(cuò)”、“真漂亮”等等,時(shí)間一長,不僅起不到激勵(lì)作用,反而傳達(dá)給幼兒一種消極信息:“老師并沒有仔細(xì)看我的畫,她不過是在敷衍了事?!币虼耍處煹脑u價(jià)應(yīng)有針對性,要結(jié)合幼兒個(gè)體能力特點(diǎn)和圖畫中表現(xiàn)出的獨(dú)特經(jīng)歷作出。
有一個(gè)真實(shí)的故事:在一次畫餅干的活動(dòng)中,一位男孩只在畫紙上畫了許多方形,一塊餅也沒畫。當(dāng)老師走過來時(shí),他連忙把畫捂住,很明顯知道自己“畫得不好”。而坐在旁邊的女孩立刻告訴老師:“他不會畫餅干,他什么都不會?!比绻藭r(shí)老師只一味地鼓勵(lì)“你畫得很好嘛……”作用并不大,說不定會讓他更難堪。所幸老師是位懂心理的老師,她隨意地說:“不會畫餅干可以畫別的東西,餅干罐子、包裝袋……都能畫呀!”聽老師這么一說,男孩捂著的手放開了,他看著自己的畫,有所發(fā)現(xiàn)地說“這是罐子,用來裝餅干?!崩蠋熂皶r(shí)夸獎(jiǎng)了他與別人不一樣的想象,引來其他孩子一陣贊嘆。待活動(dòng)結(jié)束時(shí),教師發(fā)現(xiàn)這個(gè)孩子畫上有許多“罐子”變成了“餅干”。正是教師有效的評價(jià)方式,幫助他克服了困難,戰(zhàn)勝了自卑。
除教師評價(jià)外,幼兒以自己的生活經(jīng)驗(yàn)和評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行的孩子之間的互評,對評價(jià)雙方都能起到積極的激勵(lì)作用。此外,將幼兒作品輪流展出,用于環(huán)境布置等,也能起到傳達(dá)成人對幼兒活動(dòng)成果重視和肯定的作用,而且更能讓幼兒保持長時(shí)間的積極性。