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游戲原畫崗位要求13篇

發(fā)布時間:2023-02-06 20:45:10 查看人數(shù):95

游戲原畫崗位要求

第1篇 游戲原畫場景設計助理崗位職責職位要求

職責描述:

職位要求:

1.中專以上學歷,年齡要求18-30周歲,男女不限。

2.良好的學習能力,有較強的團隊協(xié)作能力與責任心。

3.會基本的辦公軟件操作,有無經(jīng)驗亦可,條件優(yōu)秀,前期會有同事帶。

4.速度成長的個人發(fā)展機會,積極進取的企業(yè)文化,與公司共同成長的挑戰(zhàn)。

5.對游戲原畫 平面設計類行業(yè)感興趣,或經(jīng)驗不足,但又期望以技術實力立足于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)并長期發(fā)展,歡迎應屆生和轉(zhuǎn)行求職者前來應聘。

一經(jīng)錄用,您將享有以下福利:

1、朝九晚六,彈性工作制,不提倡加班,注重工作效率,周未雙休;

2、國家法定五險一金及帶薪假期;

3、提供工作餐補和住宿(配備空調(diào),熱水器,無線網(wǎng));

4、給予完善的績效考核,年終獎金及定期調(diào)薪;

5、豐富的業(yè)余集體活動(拓展,旅游,聚餐,年會,下午茶等);

6、辦公環(huán)境舒適,地理位置優(yōu)越,地鐵口及公交站附近。

崗位要求:

學歷要求:中專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

第2篇 游戲原畫崗位職責任職要求

游戲原畫崗位職責

二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;

2. 負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內(nèi)容;

3. 負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。

任職要求

1. 美術相關專業(yè),1年及以上游戲美術設計經(jīng)驗;

2. 熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程;

3. 擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識強

第3篇 游戲原畫設計師崗位職責任職要求

游戲原畫設計師崗位職責

崗位職責:

1根據(jù)需求設計完成游戲人物及場景的原畫設計及繪制;

2根據(jù)游戲界面需求,設計并制作相應的游戲界面元素(棋牌類)。

任職要求:

1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗;

2大專及以上學歷,藝術類相關專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;

3美術基本功扎實;

4對游戲整體風格把握有一定見解;

5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風格;

6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;

7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;

掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先; 有護照優(yōu)先安排崗位職責:

1根據(jù)需求設計完成游戲人物及場景的原畫設計及繪制;

2根據(jù)游戲界面需求,設計并制作相應的游戲界面元素(棋牌類)。

任職要求:

1兩年以上從業(yè)經(jīng)驗;

2大專及以上學歷,藝術類相關專業(yè),條件優(yōu)秀者高中亦可;

3美術基本功扎實;

4對游戲整體風格把握有一定見解;

5具有一定的創(chuàng)意能力,有較強的個人思維以及個人風格;

6熱愛游戲事業(yè),理解能力強、積極熱心;

7有良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力;

掌握動畫軟件(cocos 動畫或者 flash 動畫)、有棋牌游戲制作經(jīng)驗優(yōu)先;

游戲原畫設計師崗位

第4篇 游戲原畫組長崗位職責任職要求

游戲原畫組長崗位職責

職責描述:

1,負責根據(jù)不同項目風格完成角色設計及配圖。

2,根據(jù)項目需要,配合完成產(chǎn)品宣傳畫等。

3,項目任務分配、檢查,項目風格把控,質(zhì)量把關。

4,帶領組內(nèi)制作人員保質(zhì)保量完成項目任務

任職要求:

1,有較強的美術繪畫功底,學歷、專業(yè)不限。

2,四年及以上游戲美術原畫工作經(jīng)驗,熟悉游戲原畫設計及相關工作規(guī)范流程。

3,了解中外文化知識,并對其有一定的見解。

4,熟悉各種游戲類型,并持續(xù)關注了解行業(yè)動態(tài)。

5,熟悉各種游戲美術風格,擅長以卡通為主的多種美術風格。

6,根據(jù)項目需求,提出與美術相關的合理建議和意見。

7,精通ps等相關專業(yè)軟件。

8,能完成簡單的場景項目需求。

9,積極主動,虛心好學,服從項目安排。

10,有團隊精神,善于溝通,積極向上。

游戲原畫組長崗位

第5篇 游戲原畫師(場景)崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

負責自研模擬經(jīng)營類手機游戲的建筑、飾品的原畫造型、動態(tài)等設計;

任職資格的具體描述:

大專及以上學歷,美術功底扎實,良好的繪畫技巧,對結(jié)構、線條、色彩等的把控;

熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;

有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;

對日系q版本設計有專長者、熟悉斜45度視角場景設計者優(yōu)先。

※※※請務必隨簡歷發(fā)送作品※※※

崗位要求:

學歷要求:學歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

第6篇 游戲原畫美術崗位職責任職要求

游戲原畫美術崗位職責

崗位職責:

1、負責三維模型的制作、整理以及導入引擎的工作;

2、負責人物模型的制作和布料系統(tǒng);

3、負責在unity3d引擎中構建并編輯場景、調(diào)整材質(zhì)、布置燈光、烘焙貼圖,把握場景的效果和氣氛;

4、負責美術與程序之間的溝通,配合程序?qū)崿F(xiàn)所需功能。

任職要求:

1、美術相關專業(yè)畢業(yè);

2、熟練使用 unity3d 各個模塊,對游戲引擎有基本理解;能熟練使用3dma_等三維建模軟件和photoshop等相關軟件,一年以上unity3d美術相關制作經(jīng)驗;

4、具有良好的審美觀和創(chuàng)新能力,具備良好的學習能力、團隊合作精神、溝通協(xié)調(diào)能力;

5、有虛擬現(xiàn)實項目或游戲相關制作經(jīng)驗,了解unity或其他平臺性引擎的優(yōu)先。

第7篇 游戲原畫設計崗位職責任職要求

游戲原畫設計崗位職責

崗位職責:

1、根據(jù)項目組策劃案,準確設計項目開發(fā)需求和美術風格;

2、負責課件中界面風格創(chuàng)意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

3、根據(jù)確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術規(guī)范;

4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實現(xiàn)方式;

5、完成上級領導安排的其他任務。

任職要求:

1、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術功底,有較強的手繪能力和設計能力;

2、對交互、操作簡易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗(優(yōu)秀可適當放寬);

3、擅長卡通風格,美術功底扎實,熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;

4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調(diào)能力及較強的團隊合作精神;

5、投遞簡歷請附帶作品或鏈接地址作為展示。崗位職責:

1、根據(jù)項目組策劃案,準確設計項目開發(fā)需求和美術風格;

2、負責課件中界面風格創(chuàng)意設計工作,能繪制q版風格的游戲界面和圖標;

3、根據(jù)確定的主題風格,完成滿足易用性要求的界面設計開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術規(guī)范;

4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實現(xiàn)方式;

5、完成上級領導安排的其他任務。

任職要求:

1、藝術類相關專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術功底,有較強的手繪能力和設計能力;

2、對交互、操作簡易性有著深刻的理解,3年以上游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗(優(yōu)秀可適當放寬);

3、擅長卡通風格,美術功底扎實,熟練掌握ps,能使用ai,flash者更佳;

4、熱愛兒童教育事業(yè),具備良好溝通協(xié)調(diào)能力及較強的團隊合作精神;

5、投遞簡歷請附帶作品或鏈接地址作為展示。

游戲原畫設計崗位

第8篇 游戲原畫師崗位職責任職要求

游戲原畫師崗位職責

二次元游戲角色原畫師 蘇州優(yōu)爾集團有限公司 蘇州優(yōu)爾集團有限公司,優(yōu)爾 1. 負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規(guī)格進行開發(fā)繪制;

2. 負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內(nèi)容;

3. 負責角色特效氣氛的設計,理解角色形象的設計需求。

任職要求

1. 美術相關專業(yè),1年及以上游戲美術設計經(jīng)驗;

2. 熟悉原畫設計及相關工作規(guī)范流程;

3. 擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

4. 有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

5. 熟悉二次元文化,并有一定的見解;

6. 良好的溝通理解能力,合作意識強

第9篇 游戲原畫師(角色)崗位職責職位要求

職責描述:

崗位職責:

負責自研模擬經(jīng)營類手機游戲的角色、live2d模型動畫等設計;

任職資格的具體描述:

大專及以上學歷,美術功底扎實,良好的繪畫技巧,對結(jié)構、線條、色彩等的把控;

熱愛游戲,視野廣闊,有一定高度的審美水平;

有靈活的與時俱進的設計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力;

對日系、二次元類畫風專長者、游戲服裝類設計專長者優(yōu)先。

※※※請務必隨簡歷發(fā)送作品※※※

崗位要求:

學歷要求:學歷不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經(jīng)驗不限

第10篇 游戲原畫主美崗位職責任職要求

游戲原畫主美崗位職責

崗位職責:

1、能快速熟悉項目需求,并能根據(jù)游戲類型制定各種原畫設定;

2、負責和把控游戲中原畫、界面、特效等核心設計元素;

3、負責與策劃、研發(fā)等部門的溝通和對接、制定美術團隊的工作計劃、保證項目進度;

4、協(xié)助游戲界面設計。

職位要求:

1、美術相關專業(yè)畢業(yè)或進行過相關專項培訓, 手繪能力強。

2、能夠成熟的把控設計方向,具有扎實的美術功底以及豐富的實踐經(jīng)驗,優(yōu)秀的美術鑒賞能力;

3、原畫、界面、特效,均有相關經(jīng)驗,且其中至少有一方面精通,熟練掌握游戲核心設計軟件;

4、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團隊的程序、策劃合作和溝通。

5、 2年以上游戲美術設計優(yōu)先,適應多種風格者優(yōu)先,有手游項目經(jīng)驗者優(yōu)先。

游戲原畫主美崗位

第11篇 手機游戲原畫師崗位職責任職要求

手機游戲原畫師崗位職責

職責描述:

1.根據(jù)游戲設定,負責游戲界面、人物、場景的設計,與策劃、程序共同開發(fā)游戲;

2.積極搜集競品作品,從原畫角度實現(xiàn)最佳游戲效果;

3.能夠獨立根據(jù)原畫繪制2d角色;

4.配合其他同事完成對游戲中美術涉及到的問題進行修改、優(yōu)化;

5.游戲原畫外包對接;

任職要求:(該崗位需附個人作品)

1.具有3年以上相關工作經(jīng)驗,受過游戲?qū)I(yè)基礎知識方面的培訓,有扎實的美術功底、整體配色及設計創(chuàng)意理念,對不同的游戲元素有一定的理解,專科及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先考慮;

2.有較強的手繪能力,豐富的想象力,良好的設計表現(xiàn)力,可根據(jù)游戲需求制作所需的矢量或位圖素材;

3.熟練掌握photoshop、painter、illustrator等繪畫設計軟件之一,有完整游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

4.設計思路開闊,想象力豐富,性格開朗,樂于溝通,富有團隊意識,快速學習能力;

5.擅長中國仙俠水墨風格插畫繪制或者國風二次元風格繪制,熱愛游戲和動漫,熟悉游戲行業(yè)特點;

手機游戲原畫師崗位

第12篇 游戲原畫助理崗位職責游戲原畫助理職責任職要求

游戲原畫助理崗位職責

崗位職責:

1、游戲中人物的原畫設計。

任職要求:

1、能熟練使用及掌握photoshop,painter,3dma_等軟件;

2、有很強的手繪能力,熱愛游戲,溝通及學習能力強,有責任心,有良好的團隊精神;

3、美術專業(yè)畢業(yè),有深厚的色彩和造型基礎,能迅速準確地表達出設定要求的人物;

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第13篇 游戲原畫美術師崗位職責任職要求

游戲原畫美術師崗位職責

職位描述

1、獨立完成整體場景的設計工作、設定與制作;

2、負責繪制游戲內(nèi)場景圖片并輸出;

3、擅長場景的美術宣傳圖制作;

職位要求

1、美術相關專業(yè)優(yōu)先

2、熟練使用photoshop及illustrator等繪圖軟件;

3、有豐富的設計經(jīng)驗,足夠的相關知識儲備了,熟悉歐美風格題材有限;

4、有良好的美術修養(yǎng)和出色的手繪能力,足夠的深入能力;

5、工作踏實認真,責任心強,有良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,能與各個部門保持緊密溝通,積極協(xié)助各部門開展相關工作,處理事情有大局觀;

6、能承受較大的工作壓力。

游戲原畫美術師崗位

游戲原畫崗位要求13篇

游戲原畫主美崗位職責崗位職責:1、能快速熟悉項目需求,并能根據(jù)游戲類型制定各種原畫設定;2、負責和把控游戲中原畫、界面、特效等核心設計元素;3、負責與策劃、研發(fā)等部門的溝通和對接、制定美術團隊的工作計劃、保證項目進度;4、協(xié)助游戲界面設計。職位要求:1、美術相關專業(yè)畢業(yè)或…
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